Sürpriz! Valve, Team Fortress 2 istemcisine ve sunucu oyunu koduna tam erişim sağlayan kaynak SDK'da büyük bir güncelleme açtı. Bu benzeri görülmemiş hareket, oyuncuların TF2'nin kaynak kodunu kullanarak tamamen yeni oyunlar oluşturmalarına olanak tanır. Steam atölye değişikliklerinin aksine, bu güncelleme, Modders'ın Team Fortress'i temel olarak değiştirmesini, genişletmesini ve hatta tamamen yeniden yazmasını sağlar.
Ticarileştirme yasaklanmış olsa da-örneğin oluşturulan modların veya spin-off içeriğinin ücretsiz ve ticari olmaması gerekir-bu Steam oyun kütüphanesinde farklı oyunlar olarak görünen bu Steam mağazasında yayınlanabilir.
Valve'in kararı, TF2 topluluğunun önemli katkılarına derin bir saygıdan kaynaklanmaktadır. Blog yazısı şöyle açıklıyor: "Oyuncular TF2 envanterlerine çok fazla yatırım yapıyorlar ve Steam Workshop'a katkıda bulunanlar bu içeriğin çoğunu yarattılar. Şimdi oyundaki öğelerin çoğunluğu TF2 topluluğunun sıkı çalışması sayesinde. TF2 mod yapımcılarının bu bağlantıya saygı duymaya devam etmelerini sağladık. Birçok çalışmaya devam ettikleri için, modaları geliştirmeye devam etmelerini sağlayacak modları yapmamaya izin vermemelerini sağlayamamak için modalar yapmamaya izin vermiyoruz. TF2 envanteri, eğer bu mod için mantıklı. "
Bu güncelleme ayrıca Valve'in 64 bit ikili desteğe, ölçeklenebilir HUD/UI'ye önemli bir yükseltme, Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S ve HLD: S arasında önemli bir yükseltme de dahil olmak üzere tüm çok oyunculu kaynak motor başlıklarına uzanır.
Yedi yıllık beklentinin ardından Aralık, Team Fortress 2 çizgi roman serisine yedinci ve son güncellemenin piyasaya sürüldüğünü gördü. Bu çizgi romanlar sadece hayranlar için zengin bir irfan ve karakter gelişimi kaynağı olarak değil, aynı zamanda Valve'in en ikonik franchise'larından birine olan kalıcı bağlılığının bir kanıtı olarak da hizmet etti.