Sorpresa! Valve ha scatenato un enorme aggiornamento all'SDK di origine, concedendo pieno accesso al codice di gioco client e server del team Fortress 2. Questa mossa senza precedenti consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi utilizzando il codice sorgente di TF2. A differenza delle modifiche del Workshop Steam, questo aggiornamento consente ai modder di alterare, espandere e persino riscrivere completamente il Team Fortress 2.
Mentre la commercializzazione è vietata, il che significa che tutte le mod create o il contenuto di spin-off devono essere gratuiti e non commerciali-le creazioni possono essere pubblicate sul Steam Store, che appaiono come giochi distinti all'interno della biblioteca di giochi Steam.
La decisione di Valve deriva da un profondo rispetto per i contributi significativi della comunità TF2. Il post sul blog spiega: "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e i collaboratori di Steam Workshop hanno creato molti di quel contenuto. La maggior parte degli articoli nel gioco ora è grazie al duro lavoro della comunità TF2. Per rispettare questo, stiamo chiedendo a Mod Makers che continuano a continuare a sperare che i musicisti continuino a continuare a sperare i musicisti. Inventario TF2, se questo ha senso per la mod. "
Questo aggiornamento si estende anche all'intero catalogo di back-catalogo di Valve dei titoli dei motori di origine multiplayer, incluso un sostanziale aggiornamento al supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti tra la fortezza di Team 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.
Dopo sette anni di anticipazione, dicembre ha visto l'uscita del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic della Team Fortress 2. Questi fumetti hanno servito non solo come una ricca fonte di tradizioni e tradizioni per i fan, ma anche come testimonianza dell'impegno duraturo di Valve per uno dei suoi franchising più iconici.