Trang chủ > Tin tức > "Các streamer tiểu thuyết giành chiến thắng trong chuyến đi Hazelight Studios sau chiến thắng Secret Giai đoạn"

"Các streamer tiểu thuyết giành chiến thắng trong chuyến đi Hazelight Studios sau chiến thắng Secret Giai đoạn"

By LoganMar 29,2025

Các bộ truyền phát tiểu thuyết Split đã mở khóa một phần thưởng phi thường bằng cách hoàn thành sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức: Một chuyến đi đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của thử thách ly kỳ này và khám phá những gì tiếp theo cho hãng phim sau thành công ấn tượng của trò chơi.

Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Sau khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction tiếp tục gây bất ngờ cho người chơi với những thử thách tiềm ẩn như giai đoạn "Laser Hell". Mức độ đặc biệt đòi hỏi này đã bị chinh phục bởi các streamer Trung Quốc Sharkovo và E1um4y, những người đã thể hiện thành tích của họ trên Bilibili. Để đạt đến giai đoạn này, người chơi phải nhập một chuỗi cụ thể trên thang máy ở cấp độ cô lập, dẫn họ đến một nền tảng chứa đầy tia laser.

Sau khi hoàn thành thử thách, bộ đôi này đã mở khóa một video chúc mừng từ người sáng lập Hazelight Josef Fares, người thừa nhận rằng ngay cả nhiều nhà phát triển của hãng phim cũng phải vật lộn với cấp độ này. Giá vé sau đó đã mở rộng một lời mời cho các streamer đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển. Sau đó, anh ấy đã xác nhận điều này trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, nói rằng: "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'E1UM4Y' vì đã hoàn thành thử thách bí mật 'địa ngục laser' trong #Splitfiction.

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn với Friends Per Second Podcast vào ngày 17 tháng 3, Fares đã thảo luận về mối quan hệ của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án tiếp theo của studio. Anh ấy lưu ý rằng tiểu thuyết chia rẽ cảm thấy khác với các tác phẩm trước đây của anh ấy, nói: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.

Mặc dù Fares không tiết lộ chi tiết về dự án mới, ông đã đề cập rằng nó ở giai đoạn đầu. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", ông giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong một trò chơi hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Đó là quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất vui mừng ở đây.

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Về mối quan hệ của họ với EA, giá vé đã làm rõ, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù danh tiếng hỗn hợp của EA, nhà xuất bản đã ủng hộ Hazelight, cho phép họ tự do sáng tạo. "Có lẽ họ đang làm việc với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được báo cáo cộng đồng. Điều này bao gồm các bản sửa lỗi cho cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến nhỏ và những cải tiến về nội địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ.

Ngoài ra, tiểu thuyết chia rẽ đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản trong vòng một tuần sau khi ra mắt. Đây là một thành tích đáng chú ý khi so sánh với người chiến thắng giải thưởng Game of the Year năm 2021 của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để cập nhật thông tin mới nhất về trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Người giữ: Kiểm soát một ngọn hải đăng đi bộ với một con chim ngớ ngẩn