Les streamers de fiction divisés ont débloqué une récompense extraordinaire en terminant le stade secret de "Hell" Secret: A Trip to Hazelight. Plongez dans les détails de ce défi passionnant et découvrez la prochaine étape pour le studio après le succès impressionnant du jeu.
La fiction divisée continue avec plus de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Après son lancement réussi le mois dernier, Split Fiction continue de surprendre les joueurs avec des défis cachés comme la scène "Laser Hell". Ce niveau particulièrement exigeant a été conquis par les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y, qui ont présenté leur réalisation sur Bilibili. Pour atteindre ce stade, les joueurs doivent entrer une séquence spécifique sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, les conduisant à une plate-forme remplie de lasers.
Après avoir terminé le défi, le duo a déverrouillé une vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui a admis que même de nombreux développeurs du studio ont eu du mal avec le niveau. Les tarifs ont ensuite prolongé une invitation aux banderoles de visiter les studios Hazelight en Suède. Il l'a confirmé plus tard sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Hell "dans #splitfiction. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai à la Suède pour un aperçu de notre prochain match. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une interview avec The Friends Per Second Podcast le 17 mars, Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Il a noté que Split Fiction était différent de ses œuvres précédentes, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Cela a été un peu plus spécial.
Bien que les tarifs n'aient pas divulgué des détails sur le nouveau projet, il a mentionné que c'était dans les premiers stades. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
En ce qui concerne leur relation avec EA, les tarifs ont clarifié: «Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout. Il a souligné que malgré la réputation mixte d'EA, l'éditeur a soutenu Hazelight, ce qui leur a permis la liberté de création. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant plusieurs problèmes rapportés par la communauté. Cela comprenait des correctifs pour les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne mineurs et les améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
De plus, Split Fiction a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement. Il s'agit d'une réalisation notable par rapport au lauréat du prix Game of the Year 2021 de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour rester à jour avec les dernières informations sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!