Split -Fiction -Streamer haben eine außergewöhnliche Belohnung freigeschaltet, indem sie die herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne absolviert haben: eine Reise in die Hasmonnight Studios. Nehmen Sie sich auf die Details dieser aufregenden Herausforderung ein und entdecken Sie, was für das Studio nach dem beeindruckenden Erfolg des Spiels als nächstes kommt.
Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Nach seinem erfolgreichen Start im vergangenen Monat überrascht Split Fiction die Spieler weiterhin mit verborgenen Herausforderungen wie der "Laser Hell" -Füße. Dieses besonders anspruchsvolle Niveau wurde von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y erobert, die ihre Leistung gegen Bilibili präsentierten. Um diese Phase zu erreichen, müssen die Spieler in der Isolationsebene eine bestimmte Sequenz im Aufzug eingeben und sie zu einer Plattform führen, die mit Lasern gefüllt ist.
Nach Abschluss der Herausforderung schloss das Duo ein Glückwunschvideo der Hasmonight -Gründerin Josef Taries auf, die zugab, dass selbst viele der Entwickler des Studios mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Die Tarife erweiterten die Streamer dann eine Einladung, die Hasmonnight Studios in Schweden zu besuchen. Er bestätigte dies später am 19. März auf Twitter (x) und erklärte: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitfiction zu beenden.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierten die Tarife Hazellichts Beziehung zum Verlag EA und deuteten auf das nächste Projekt des Studios hin. Er bemerkte, dass sich Split -Fiction anders anfühlte als seine früheren Werke und erklärte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " Das war etwas ganz Besonderes.
Während die Tarife keine Details über das neue Projekt offengelegt haben, erwähnte er, dass es in den frühen Stadien liegt. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit entfernt. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber ich weiß nur: Wir sind sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
In Bezug auf ihre Beziehung zu EA stellten die Tarife klar: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er betonte, dass der Verlag trotz der gemischten Ruf von EA Hasmonlicht unterstützte und ihnen die kreative Freiheit ermöglichte. "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update und ging mit mehreren von der von der Gemeinschaft gemeldeten Themen an. Dies beinhaltete Korrekturen für Mechaniken im Spiel, kleinere Online-Spielfehler und Verbesserungen der Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.
Darüber hinaus erreichte Split Fiction einen bedeutenden Meilenstein, indem über 2 Millionen Exemplare innerhalb von nur einer Woche nach dem Start verkauft wurden. Dies ist eine bemerkenswerte Errungenschaft im Vergleich zu Hazellichts Preisträgern 2021 Game of the Year.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Um mit den neuesten Informationen zum Spiel auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!