Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt trước khác nhau, từ thấp đến sử thi, trong khi người dùng điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi được xác nhận là PS5 Pro nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ. Người chơi Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, thay vào đó, chọn một la bàn để hướng dẫn điều hướng. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá hơn là phụ thuộc vào các yếu tố UI. Quyết định này cũng phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, theo con đường của các nhà thám hiểm trước đây không thành công. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai của cảm giác bị mất và không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, bắt đầu dự án vào năm 2019, được thúc đẩy bởi niềm đam mê của ông đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, Broche nhằm mục đích pha trộn chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, tạo ra trải nghiệm chơi game độc đáo.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Clair Obspur: Expedition 33 Sự pha trộn sáng tạo giữa chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, phản ánh tầm nhìn của Sandfall Interactive cho một trải nghiệm độc đáo về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Truyền thông tin tức chơi game đã có cơ hội chơi các bản demo của Clair Obscur: Expedition 33 trước khi phát hành và nhiều người đã bị ấn tượng bởi hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi. Nó đại diện cho một sự tiến hóa và kết hợp các yếu tố từ các JRPG lớn nhất, mang đến một sự mới mẻ về thể loại này.
Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval có liên quan. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng theo thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất hồi hộp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Broche nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi linh hồn, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33