Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические предустановки от низких до EPIC, в то время как пользователи консоли могут выбрать между режимами производительности и качества. Игра подтверждена как PS5 Pro улучшенная, хотя конкретные детали остаются нераскрытыми. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В названии будут представлены 56 достижений и трофеев, в том числе такие проблемы, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 не будет иметь минимума, вместо этого выберет компасы для направления навигации. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор направлен на развитие чувства исследования, а не зависимости от элементов пользовательского интерфейса. Это решение также согласуется с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестность, следуя путям предыдущих исследователей, которые не удалось. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу»,-заявил Мюрисс, подчеркивая захватывающий опыт чувства столь же потерянного и неопределенного, как и игровые персонажи.
Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)
21 марта
⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33, Guillaume Broche, начал проект в 2019 году, управляемой своей страстью к новым режимам RPG. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и Sekiro's Sekiro's, Broche, направлен на то, чтобы смешать стратегические боя с механикой на основе навыков, создав уникальный игровой опыт.
Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)
19 марта
⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мюрисс обсудил Клерсанса: инновационное сочетание пошаговой стратегии экспедиции 33 и сложных атак против врага. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем в стиле Belle Epoque, отражая видение Sandfall Interactive для визуального и механического уникального опыта. Игра опирается на классические титулы Final Fantasy, интегрируя оборонительную механику в реальном времени, вдохновленную Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ Gaming News Media имели возможность сыграть демонстрации Clair Obseur: Expedition 33 до его выхода, и многие были впечатлены поворотной боевой системой игры. Он представляет собой эволюцию и комбинацию элементов из величайших JRPG, предлагающих новый взгляд на жанр.
Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)
30 января
⚫︎ Даже перед его выпуском Clair insicur: Expedition 33 должна быть адаптирована в фильм. Sandfall Interactive сотрудничает с Story Kitchen, известными такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как ни один режиссер или актеры не были объявлены, участвуют продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится привести богатые повествовательные и сложные персонажи игры на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических решающих RPG, а креативный директор Гийом Брош цитирует Final Fantasy Viii-X, персону и путешественник осьминога в качестве ключевых влияний. Как поклонник жанра, Broche стремился создать решающую RPG с графикой с высокой точностью, интегрируя борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош был в восторге от позитивного приема игры и надеется, что игроки «сломают игру» с креативными сборками. Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в реальном искусстве и литературе, а его название ссылается на художественное движение Клер-Маскарского художественного движения Франции 17-го 18-го века и ее историю, под влиянием романа La Horde du Controvent. Broche подчеркнул внимание игре на визуальных эффектах высокой точки зрения и ее инновационной реактивной боевой системе, опираясь на влияние игр Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации жанра.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33