Trang chủ > Tin tức > Bi o W a r e Project Clean Earth A ll o Mother Simulator Happy Family a t e S Project Clean Earth R e S o u r Mother Simulator Happy Family e s Project Clean Earth f o r Project Clean Earth M a SS Project Clean Earth E f f e Mother Simulator Happy Family t Project Clean Earth P r o j e Mother Simulator Happy Family t

Bi o W a r e Project Clean Earth A ll o Mother Simulator Happy Family a t e S Project Clean Earth R e S o u r Mother Simulator Happy Family e s Project Clean Earth f o r Project Clean Earth M a SS Project Clean Earth E f f e Mother Simulator Happy Family t Project Clean Earth P r o j e Mother Simulator Happy Family t

By ZacharyFeb 11,2025

EA tái cấu trúc bioware, chỉ tập trung vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo

Nghệ thuật điện tử (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau rồng thời đại rồng và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Việc tái cấu trúc liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác và tập trung tất cả các tài nguyên còn lại vào trò chơi Mass Effect sắp tới.

Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay đã giải thích hãng phim đang sử dụng khoảng thời gian giữa các chu kỳ phát triển chính để "Reimagine cách chúng ta làm việc". Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không yêu cầu toàn bộ lực lượng lao động của studio. McKay xác nhận rằng nhiều nhân viên Bioware đã chuyển sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Trong khi một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã chấm dứt vị trí của họ, họ đã được cung cấp cơ hội để đăng ký các vai trò nội bộ khác.

Cấu trúc tổ chức của Bioware đã trải qua một số thay đổi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và các khởi hành đáng chú ý, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. Số lượng nhân viên hiện tại chính xác tại BioWare vẫn chưa được tiết lộ. EA đã từ chối cung cấp các số cụ thể liên quan đến tác động của việc tái cấu trúc, bao gồm sa thải và lực lượng lao động còn lại. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của EA tuyên bố rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại, chuyển trọng tâm hoàn toàn của nó sang tiêu đề này sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard.

Trò chơi Mass Effect mới, được công bố

năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược của Bioware hiện ưu tiên một trò chơi duy nhất tại một thời điểm. Điều này liên quan đến các nhà phát triển trước đây đã hỗ trợ Dragon Age: The Veilguard trở lại dự án Mass Effect. Các nhà phát triển hiệu ứng đại chúng kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển.

Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ mục tiêu của người chơi khoảng 50%, góp phần vào triển vọng năm tài chính thấp hơn, cùng với sự kém hiệu quả từ cuộc gọi thu nhập Q3 của EA được lên kế hoạch cho ngày 4 tháng 2. 🎵>
Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Khả năng bão tố mới được tiết lộ trong World of Warcraft