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By ZacharyFeb 11,2025

eaはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、ドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。 再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再割り当てし、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。 彼は、現在のMass Effect開発段階では、スタジオ全体の労働力を必要としないと述べました。 McKayは、多くのBioWareの従業員がEA内の他の適切な役割に移行したことを確認しました。 ドラゴンエイジのチームメンバーの数が少ない一方で、ポジションを終了しましたが、他の内部役割に応募する機会が提供されています。

Biowareの組織構造は、2023年のレイオフや著名な出発、最近ではCorinne Busche監督など、近年いくつかの変更を受けました。 Biowareの正確な現在の従業員数は、非公開のままです。 EAは、レイオフや残りの労働力など、再編の影響に関する特定の数字を提供することを拒否しました。 しかし、EAのスポークスマンは、スタジオには現在のMass Effect開発段階に適切に配置されていると述べ、Dragon Age:The VeilGuardのリリースに続いてこのタイトルに完全に焦点を移します。

数年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。 これには、以前にDragon Age:The VeilGuardがMass Effect Projectに戻ってきた開発者が含まれます。 ベテランマスエフェクト開発者のマイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイが開発をリードしています。

この発表は、ドラゴンエイジ:ベルガードがプレーヤーのターゲットを約50%見逃したというEAの最近の啓示に続きます。EAスポーツFC 25からのパフォーマンスの低下に加えて、EAのQ3収益コールは2月4日に予定されています。 🎵>

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