EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effekt -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen der Drachenzeit- und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen EA -Projekten umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio nutze den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen, um "so zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter von BioWare in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind. Während eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ihre Positionen beendet hat, wurde ihnen die Möglichkeit geboten, sich für andere interne Rollen zu bewerben.
Die Organisationsstruktur vonBioWare hat in den letzten Jahren mehrere Veränderungen erfahren, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und bemerkenswerte Abgänge, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Die genaue derzeitige Angestellte in BioWare bleibt unbekannt. EA lehnte es ab, spezifische Zahlen hinsichtlich der Auswirkungen der Umstrukturierung, einschließlich Entlassungen und der verbleibenden Belegschaft, bereitzustellen. Ein EA -Sprecher gab jedoch an, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist und seinen Fokus nach der Veröffentlichung von Dragon Age vollständig auf diesen Titel verlagert.
Das neue Mass -Effect -Spiel, das vorJahren angekündigt wurde, befindet sich noch in den frühen Stadien. Die Strategie von BioWare priorisiert jetzt ein einziges Spiel nach dem anderen. Dazu gehören Entwickler, die zuvor beim Drachenalter geholfen haben: den Veilguard, der zum Mass Effect -Projekt zurückkehrt. Veteran Mass Effect Developer Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley führen die Entwicklung an.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Offenbarung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ungefähr 50%verpasste und zu einem gesenkten Ausblick für das Geschäftsjahr beiträgt, zusammen mit Underperformance von EA Sports FC 25. EAs Q3 -Gewinnanruf ist für den 4. Februar geplant. 🎵>