Yeni video oyunu donanımı duyuruları biraz tahmin edilebilir hissedebilir. Her yeni konsol üretimi ile, belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası rakipleri de dahil olmak üzere gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve sevilen franchise yinelemeleri gibi iyileştirmeler öngörüyoruz.
Nintendo, bu geliştirmeleri N64'ün analog denetleyicisinden küçük GameCube disklerine, yenilikçi Wii hareket kontrollerine ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranı ve Switch'in yerleşik taşınabilirliğine kadar çeşitli nesillerde sürekli olarak sundu. Switch 2 bu evrim eğilimini sürdürüyor, ancak Nintendo olan şirket, Switch 2 doğrudan sırasında birkaç şaşırtıcı yenilik ortaya koydu.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
Nintendo ile yolculuğum 1983'te sadece dört yaşındayken başladı. Bebek bakıcısım bana futbolu yuvarlardı, Donkey Kong'un varil atan maskaralıkları taklit ediyordu. Onlara atlardım, Mario'nun ses efektlerini taklit ederdim ve sonra onları bir oyuncak çekiçle parçaladım. Onlarca yıl sonra, ömür boyu Nintendo hayranı olarak, kendimi en son vahiy konusunda hem heyecanlı hem de biraz acı buluyorum.
Nintendo'nun çevrimiçi yetenekleri, Satellaview ve Metroid Prime: Hunters gibi istisnalar dışında tarihsel olarak ezici oldu. Şirket, Sony ve Xbox tarafından sunulan sağlam çok oyunculu platformlarla eşleşmek için mücadele etti. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu. Ancak şimdi, gürültü bastırma, video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyen dört oyunculu bir iletişim sistemi olan GameChat'in tanıtımı ile işler değişiyor. Bu özellik, tek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. Ayrıca, GameChat, erişilebilirliği ve iletişim çok yönlülüğünü artıran metin-sese ve metin seçeneğini içerir.
Birleşik bir eşleştirme arayüzü görülmeye devam ederken, Gamechat ileriye doğru önemli bir sıçrama işaret ediyor. Sonunda Nintendo'nun çevrimiçi ekosistemini rahatsız eden hantal arkadaş kodlarının sonunu heceleyebilir.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Fragmanı ilk gördüğümde, Bloodborne'un devamı gördüğümü düşündüm. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamlar açık bir şekilde yazılımın imza stilindeydi. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, aslında ünlü Hidetaka Miyazaki tarafından hazırlanmış çok oyunculu bir Pvpve oyunu olan Duskbloods'un görüntülerini izlediğimi öğrendim.
Miyazaki'nin diğer projeleri arasında Nintendo münhasır bir unvanı yönlendirmek için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı. Onun özveri bana kendi oyun karakterlerini hatırlatıyor, yorulmadan gotik labirentlerde geziniyor. Ama yazılımdan nadiren hayal kırıklığına uğradığı gibi, amansız iş ahlakı için minnettarım.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir duyuru da, Super Smash Bros.'nun arkasındaki yönetmen Masahiro Sakurai'nin odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırmasıydı. Bu, özellikle Sakurai'nin Nintendo'nun ikonik pembe kahramanı için derin sevgisi göz önüne alındığında keyifli bir şok oldu. Onun katılımı, görsel olarak çekici olsa da oynaması daha az eğlenceli olan orijinal Kirby'nin hava yolculuğunun aksine, rafine ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2'nin duyurusu kısa olabilir, ancak karşılama yükseltmeleri ile doludur. Beklenenden on yıl sonra gelen bir ses jakının eklenmesi hoş bir dokunuş. Daha da önemlisi, iki eşlenebilir ekstra düğmenin dahil edilmesi beni özelleştirilebilir kontrollerin hayranı olarak heyecanlandırıyor.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir sürprizdi. Görünüşe göre Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip gizlice yıkılabilir ortamlara odaklanan büyüleyici yeni bir 3D platformu olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Nintendo, Hardcore hayranlarına Donkey Kong'un nesillerdeki en büyük oyununu kucaklamak için bahis yaparak beklentilere bir kez daha meydan okuyor ve Mario'yu gelecekteki bir sürüm için kurtarıyor.
Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Mario Kart World bir sistem satıcısı gibi görünse de, geleneksel tatil penceresinin dışındaki zamanlaması beklenmedik. Nintendo, Donkey Kong Bananza'nın yanı sıra Mario Kart World , lansman aşamasında Switch 2 satışını sürmeye yardımcı olacağından emin.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Mario Kart'ın zany fiziğini, benzersiz araçlarını ve savaş mekaniğini Bowser'ın Fury'yi anımsatan geniş, sürekli bir dünya ile harmanlayan açık dünya Mario Kart oyunu burada. Oyuncular izler, savaş arkadaşları ve kaos ektikçe heyecan verici bir deneyim vaat ediyor.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyat etiketi, özellikle yükselen tarifeler, azalan bir yen ve Amerikan enflasyonu gibi mevcut ekonomik koşullar göz önüne alındığında diktir. Bu, Switch 2'yi ABD'deki Nintendo'nun 40 yılı aşkın tarihinde en pahalı lansman haline getirerek orijinal anahtarın lansman fiyatını 150 $ ve Wii U'ları 100 $ aşıyor. Tarihsel olarak, Nintendo'nun başarısı daha uygun fiyatlandırmaya bağlandı, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecek.