Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo mogą wydawać się nieco przewidywalne. Z każdym nowym generowaniem konsoli przewidujemy ulepszenia, takie jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i świeże iteracje ukochanych franczyz, w tym tych zawierających pewnego hydraulika i jego przeciwników żółwia.
Nintendo konsekwentnie dostarczało te ulepszenia w różnych pokoleniach, od kontrolera analogowego N64 po małe dyski GameCube, innowacyjne sterowanie ruchem Wii i wirtualną konsolę, ekran tabletu Wii U i wbudowaną przenośność przełącznika. Switch 2 kontynuuje ten trend ewolucji, ale będąc Nintendo, firma zaprezentowała także kilka zaskakujących innowacji podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online
Moja podróż z Nintendo rozpoczęła się w 1983 roku, kiedy miałem zaledwie cztery lata. Moja opiekunka do mnie wręczyła we mnie, naśladując wybryki rzucające beczki Donkey Kong. Przeskoczyłem nad nimi, naśladując efekty dźwiękowe Mario, a następnie rozbijam je zabawkowym młotkiem. Dziesięć lat później, jako fan Nintendo, czuję się podekscytowany i nieco gorzki z powodu najnowszego objawienia.
Możliwości online Nintendo były historycznie rozczarowujące, z wyjątkami takimi jak Satellaview i Metroid Prime: Hunters. Firma starała się dopasować solidne platformy wieloosobowe oferowane przez Sony i Xbox. Nawet oryginalny przełącznik wymagał osobnej aplikacji do czatu głosowego. Ale teraz sytuacja zmienia się wraz z wprowadzeniem GameChat, czteroosobowego systemu komunikacji, który obsługuje tłumienie szumów, kamery wideo i udostępnianie ekranów w konsolach. Ta funkcja umożliwia monitorowanie maksymalnie czterech różnych wyświetlaczy na jednym ekranie. Ponadto GameChat obejmuje opcje tekstu do głosu i głosu, zwiększenie dostępności i wszechstronności komunikacji.
Podczas gdy jednolity interfejs dopasowywania dopasowuje się, GameChat oznacza znaczący skok do przodu. Może to w końcu przeliterować kody kłopotliwych kodów znajomych, które nękały internetowy ekosystem Nintendo.
Miyazaki przynosi nową krew wyłącznie do Nintendo
Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem przyczep, myślałem, że widzę kontynuację Bloodborne. Atmosfera, projektowanie postaci i środowiska były niewątpliwie z charakterystycznego stylu oprogramowania. Dzięki Ericowi Van Allenowi z IGN dowiedziałem się, że tak naprawdę oglądam materiał z Duskbloods , gry w PVPVe dla wielu graczy wykonanej przez znaną Hidetaka Miyazaki.
Zadziwiające jest myślenie, że Miyazaki znalazł czas na wyreżyserowanie ekskluzywnego tytułu Nintendo wśród innych projektów. Jego poświęcenie przypomina mi własne postacie z gry, niestrudzenie poruszając się po gotyckich labiryntach. Ale jestem wdzięczny za jego nieustępliwą etykę pracy, ponieważ oprogramowanie rzadko rozczarowuje.
Zaskoczenie, ale mile widziane
Kolejnym nieoczekiwanym ogłoszeniem było to, że Masahiro Sakurai, reżyser stojący za Super Smash Bros., koncentruje się na nowej grze Kirby. To był wspaniały szok, zwłaszcza biorąc pod uwagę głębokie przywiązanie Sakurai do kultowego różowego bohatera Nintendo. Jego zaangażowanie obiecuje wyrafinowane i wciągające doświadczenie, w przeciwieństwie do oryginalnej jazdy lotniczej Kirby, która, choć wizualnie atrakcyjna, była mniej fajna do gry.
Problemy z kontrolą
Ogłoszenie Pro Controller 2 mogło być krótkie, ale jest pełne mile widzianych aktualizacji. Dodanie jacka audio, który przybywa dekadę później niż oczekiwano, jest miłym akcentem. Co ważniejsze, włączenie dwóch dodatkowych przycisków, które dodatkowe przyciski podnieca mnie jako fan konfigurowalnych elementów sterujących.
Bez Mario?!
Brak nowej gry Mario była prawdziwą niespodzianką. Wygląda na to, że zespół stojący za Super Mario Odyssey potajemnie pracował nad Donkey Kong Bananza , urzekającą nową platformalną platformalną platformalną platformalną środowiska. Nintendo po raz kolejny sprzeciwia się oczekiwaniom, stawiając na hardcore fanów, aby objąć największą grę Donkey Kong od pokoleń, oszczędzając Mario na przyszłe wydanie.
Switch 2 wystrzeli z solidnym wsparciem stron trzecich i Mario Kart World . Podczas gdy świat Mario Kart wydaje się być sprzedawcą systemu, jego czas poza tradycyjnym oknem wakacyjnym jest nieoczekiwany. Nintendo jest przekonany, że wraz z Donkey Kong Bananza Mario Kart World pomoże zwiększyć sprzedaż 2 podczas fazy uruchomienia.
Forza Horizon X Nintendo nie było na mojej karcie bingo
Gra na otwartym świecie Mario Kart jest tutaj, łącząca fizykę szaloną, unikalne pojazdy i mechanikę bojową Mario Kart z ekspansywnym, ciągłym światem przypominającym furię Bowsera. Obiecuje to ekscytujące wrażenia, gdy gracze poruszają się w torach, przyjaciół bitwy i Sow Chaos.
To jest bardzo drogie
Cena Switch 2 wynosząca 449,99 USD jest stroma, zwłaszcza biorąc pod uwagę obecne warunki ekonomiczne, takie jak rosnące taryfy, malejąca jen i amerykańska inflacja. To sprawia, że Switch 2 jest najdroższą premierą w 40-letniej historii Nintendo w USA, przekraczając cenę premiery oryginalnego Switcha o 150 USD, a Wii U o 100 USD. Historycznie sukces Nintendo był powiązany z bardziej przystępnymi cenami, ale Switch 2 będzie musiał odnieść sukces bez tej przewagi.