新しいビデオゲームのハードウェアのアナウンスは、ある程度予測可能に感じることができます。新しいコンソールの世代ごとに、グラフィックの強化、荷重時間の速度、特定の配管工や彼のタートルの敵をフィーチャーしたフランチャイズを含む最愛のフランチャイズの新鮮な反復などの改善が予想されます。
任天堂は、N64のアナログコントローラーから小さなGameCubeディスク、革新的なWiiモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレットスクリーン、スイッチの組み込みポータビリティまで、さまざまな世代にわたってこれらの機能強化を一貫して提供してきました。 Switch 2はこの進化の傾向を継続しますが、任天堂である同社は、Switch 2 Directの間にいくつかの驚くべき革新も発表しました。
2025年で、ついにオンラインプレイを取得します
任天堂との私の旅は、1983年にわずか4歳のときに始まりました。私のベビーシッターは、私にサッカーを転がしていたので、ドンキー・コングの樽を投げるふざけた態度を模倣していました。マリオのサウンドエフェクトを模倣して、おもちゃのハンマーでそれらを粉砕して、私はそれらを飛び越えました。数十年後、生涯にわたる任天堂のファンとして、私は自分自身が最新の啓示について興奮し、少し苦いことに気づきました。
任天堂のオンライン能力は歴史的に圧倒的でしたが、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersなどの例外があります。同社は、SonyとXboxが提供する堅牢なマルチプレイヤープラットフォームと一致するのに苦労しています。元のスイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。しかし、今では、騒音抑制、ビデオカメラ、コンソール全体の画面共有をサポートする4人のプレーヤー通信システムであるGameChatの導入により、状況は変化しています。この機能により、単一の画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。さらに、GameChatには、テキストからボイスへの音声からテキストへのオプションが含まれており、アクセシビリティとコミュニケーションの汎用性が向上しています。
統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだ不明ですが、GameChatはかなり前進しています。任天堂のオンラインエコシステムを悩ませてきた、面倒な友人コードの終わりを最終的に綴ることができます。
宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています
最初に予告編を垣間見たとき、私はブラッドボーンの続編を見ていると思いました。雰囲気、キャラクターのデザイン、環境は、ソフトウェアの署名スタイルから間違いなくありました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、私は実際にDuskbloodsの映像を見ていることを知りました。
宮崎が彼の他のプロジェクトの中で任天堂専用のタイトルを監督する時間を見つけたと考えるのは驚くべきことです。彼の献身は、彼自身のゲームキャラクターを思い出させ、ゴシック様式の迷路をたゆまぬナビゲートします。しかし、ソフトウェアからの失望はめったにないので、彼の容赦ない仕事の倫理に感謝しています。
確かに驚きですが、歓迎されます
もう1つの予想外の発表は、スーパースマッシュブラザーズの監督であるサクライサヒロが、彼の焦点を新しいカービーゲームに移しているということでした。これは、特に任天堂の象徴的なピンクのヒーローに対するさくらの深い愛情を考えると、楽しいショックでした。彼の関与は、元のカービーのエアライドとは異なり、洗練された魅力的な経験を約束します。
コントロールの問題
プロコントローラー2の発表は短いかもしれませんが、歓迎されるアップグレードが詰まっています。予想より10年遅れて到着するオーディオジャックを追加するのはいい感じです。さらに重要なことは、2つのマップ可能な追加ボタンを含めると、カスタマイズ可能なコントロールのファンとして私を興奮させることです。
マリオはありませんか?!
新しいマリオゲームがないことは、本物の驚きでした。 Super Mario Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに密かに取り組んでいるようです。任天堂は、ハードコアファンにドンキーコングの世代で最大のゲームを受け入れ、将来のリリースのためにマリオを救うことで、再び期待に反しています。
スイッチ2は、堅牢なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで起動します。マリオカートワールドはシステムセラーのように見えますが、従来のホリデーウィンドウの外側のタイミングは予想外です。任天堂は、ドンキー・コング・バナンザと並んで、マリオ・カート・ワールドが打ち上げ段階でスイッチ2の販売を推進するのに役立つと確信しています。
Forza Horizon x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした
オープンワールドのマリオカートゲームがここにあり、マリオカートの魅力的な物理学、ユニークな車両、戦闘力学と、クッパの怒りを連想させる広大で継続的な世界を混ぜ合わせます。これは、プレイヤーがトラックをナビゲートし、友達と戦い、混chaosをsoったときにスリリングな体験を約束します。
とても高価です
Switch 2の449.99米ドルの値札は急勾配です。特に、関税の上昇、円の減少、アメリカのインフレなどの現在の経済状況を考えると。これにより、Switch 2は、任天堂の米国での40年以上の歴史における最も高価な発売となり、元のスイッチの打ち上げ価格を150ドル、Wii Uを100ドル上回りました。歴史的に、任天堂の成功はより手頃な価格設定に結びついていましたが、Switch 2はこの利点なしで成功する必要があります。