Новые анонсы для аппаратного обеспечения видеоигр могут показаться несколько предсказуемыми. С каждым новым поколением консолей мы ожидаем улучшений, таких как улучшенная графика, более быстрое время нагрузки и свежие итерации любимых франшиз, в том числе с определенным сантехником и его противниками черепахи.
Nintendo последовательно доставляла эти улучшения в разных поколениях, от аналогового контроллера N64 до крошечных дисков GameCube, инновационных элементов управления движением Wii и виртуальной консоли, экрана планшета Wii U и встроенной переносимости коммутатора. Switch 2 продолжает эту тенденцию эволюции, но, будучи Nintendo, компания также представила несколько удивительных инноваций во время Switch 2 Direct.
2025 год, и мы наконец -то получаем онлайн
Мое путешествие с Nintendo началось в 1983 году, когда мне было всего четыре года. Моя няня бросала на меня футбольные мячи, имитируя выходы на бочки осла Конга. Я бы прыгнул через них, имитируя звуковые эффекты Марио, а затем разбил их игрушечным молотом. Спустя десятилетия, как поклонник Nintendo на всю жизнь, я нахожусь взволнованным и немного горьким по поводу последнего откровения.
Онлайн -возможности Nintendo исторически были ошеломляющими, за исключением, таких как Satellaview и Metroid Prime: Охотники. Компания изо всех сил пыталась соответствовать надежным многопользовательским платформам, предлагаемым Sony и Xbox. Даже оригинальный переключатель требовал отдельного приложения для голосового чата. Но теперь все меняется с внедрением GameChat, системы связи с четырьмя игроками, которая поддерживает подавление шума, видеокамеры и обмен экранами в консолях. Эта функция позволяет отслеживать до четырех различных дисплеев в одном экране. Кроме того, GameChat включает в себя параметры текста на Voice и голос в тексте, повышение доступности и универсальности связи.
В то время как унифицированный интерфейс с отличием еще предстоит увидеть, GameChat отмечает значительный скачок вперед. Наконец, это может ознакомиться конец для громоздких кодов друга, которые мучили онлайн -экосистему Nintendo.
Миядзаки приносит новую кровь исключительно в Nintendo
Когда я впервые увидел трейлер, я подумал, что вижу продолжение Bloodborne. Атмосфера, дизайн персонажа и среда были безошибочно из подписного стиля программного обеспечения. Благодаря Эрику Ван Аллену в IGN я узнал, что на самом деле смотрел кадры Duskbloods , многопользовательской игры Pvpve, созданной известной Hidetaka Miyazaki.
Удивительно думать, что Миядзаки нашел время, чтобы направить эксклюзивное название Nintende в его других проектах. Его посвящение напоминает мне его собственных игровых персонажей, неустанно ориентируясь на готических лабиринтах. Но я благодарен за его неумолимое трудовую этику, как из программного обеспечения редко разочаровывает.
Сюрприз, чтобы быть уверенным, но приветственный
Еще одним неожиданным объявлением было то, что Масахиро Сакурай, режиссер Super Smash Bros., смещает свое внимание на новую игру в Кирби. Это был восхитительный шок, особенно учитывая глубокую привязанность Сакурая к культовому розовому герою Nintendo. Его участие обещает утонченный и увлекательный опыт, в отличие от оригинальной воздушной поездки Кирби, которая, хотя и визуально привлекательно, была менее веселой для игры.
Проблемы контроля
Объявление Pro Controller 2 могло бы быть кратким, но он упакован с приветственными обновлениями. Добавление аудиоджека, прибывающего через десять лет позже, чем ожидалось, является приятным прикосновением. Что еще более важно, включение двух сопоставимых дополнительных кнопок возбуждает меня как поклонник настраиваемых элементов управления.
Нет Марио?!
Отсутствие новой игры Mario стало подлинным сюрпризом. Похоже, что команда Super Mario Odyssey тайно работает над Donkey Kong Bananza , очаровательным новым 3D -платформером, ориентированным на разрушаемую среду. Nintendo вновь бросает вызов ожиданиям, делая ставку на хардкорные фанаты, чтобы принять самую большую игру Donkey Kong в поколениях, спасая Mario для будущего релиза.
Switch 2 запустится с мощной поддержкой сторонней стороны и Mario Kart World . В то время как Mario Kart World выглядит как системный продавец, его время за пределами традиционного праздничного окна неожиданно. Nintendo уверен, что наряду с Donkey Kong Bananza , Mario Kart World поможет Drive Switch 2 на этапе запуска.
Forza Horizon x Nintendo не было на моей карте бинго
Здесь есть игра с открытым миром Mario Kart, смешивая физику, уникальные транспортные средства и боевую механику Mario Kart с обширным, непрерывным миром, напоминающим ярость Баузера. Это обещает захватывающий опыт, когда игроки ориентируются на треки, сражения, друзья и сеяние хаоса.
Это очень дорого
Цена Switch 2 составляет 449,99 долл. США, особенно учитывая текущие экономические условия, такие как рост тарифов, снижение иены и американская инфляция. Это делает Switch 2 самым дорогим запуском в истории Nintendo 40 с лишним лет в США, что превышает запускную цену Original Switch на 150 долларов, а Wii U-100 долларов. Исторически, успех Nintendo был связан с более доступными ценами, но Switch 2 должен будет добиться успеха без этого преимущества.