Yüksek beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul'un bir kenara bırakılması , 30 Mayıs'tan 29 Ağustos 2025'e kadar sürümünü değiştirerek üç ay ertelendi. Bu duyuru, oyunun yaklaşık on yıldır geliştirildikten ve başlangıçta önümüzdeki ay piyasaya sürüldükten sonra oyunun geliştiricisi Ultizero Games'ten geliyor. Bir açıklamada, geliştirici, oyunun kendileri için belirledikleri yüksek kaliteli standartları karşılamasını sağlamak için Ağustos sonuna kadar sürümü geciktirme kararının verildiğini açıkladı.
Ulusalo Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri tüm dünyadaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing tarafından bir tutku projesi olarak tasarlanan Lost Soul , Çin Kahraman Projesi altında Sony tarafından yayınlanan büyük bir başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, vizyonunun solo bir çabadan Sony'nin Play Prostcast'ındaki fragmanıyla dikkat çeken bir oyuna büyüdüğünü gördü. Lost Soul'un bir kenarı etrafındaki heyecan, özellikle Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale gelmesinden bu yana, birçoğu Final Fantasy karakter tasarımı ve Devil May Cry Combat karışımını övüyor.
Oyunun kahramanı Kesar, oyuncuların oyun tarzlarını sorunsuz bir şekilde değiştirmesine izin veren çok yönlü, şekil değiştiren bir silah kullanıyor. Eşlik eden Kesar, Arena adında, savaşa yardım etmek için yetenekleri çağırabilen Dragon benzeri bir arkadaştır. Lost Soul bir yana, hepsi büyük ölçekli patron dövüşleri bağlamında yer alan hava kaçma, hassas zamanlama, karmaşık kombinasyonlara ve karşı mekaniğe odaklanarak seleflerinden ilham alır. Birden fazla boyuta yayılan oyunun anlatısı, bilim kurgu öğelerini çağdaş estetikle birleştiriyor. Hikayenin tamamı fragmanlardan biraz gizemli olmasına rağmen, Yang Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşiften" biri olarak tanımlıyor.
IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang Bing, oyunun lansmanına uzun ve dolambaçlı yolu tartıştı ve solo bir projeden Sony'nin kanadının altındaki büyük bir unvana evrimi yansıttı. Kayıp Soul'un beklentisi, 29 Ağustos 2025'te hayranlar hevesle serbest bırakılmasını bekledikçe büyümeye devam ediyor.