Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, das Seele Lost Soul beiseite, wurde um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verschoben. Diese Ankündigung stammt aus dem Entwickler des Spiels, Ultizero Games, nachdem das Spiel seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung war und zunächst nächsten Monat gestartet wurde. In einer Erklärung erklärte der Entwickler, dass die Entscheidung, die Veröffentlichung bis Ende August zu verzögern, sicherzustellen, dass das Spiel den hochwertigen Standards entspricht, die sie für sich selbst festgelegt haben.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", drückten Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Lost Soul hat ursprünglich als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing konzipiert und hat sich zu einem großen Titel entwickelt, der von Sony unter ihrem China Hero -Projekt veröffentlicht wurde. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Bestreben zu einem Spiel gewachsen, das mit seinem Trailer bei Sony's State of Play-Sendung Aufmerksamkeit erregt hat. Die Aufregung von Lost Soul beiseite war aufgebaut, insbesondere seit Yang Bings ersten Enthüllungvideo im Jahr 2016 viral wurde. Viele lobten seine Mischung aus Final Fantasy -Charakter -Design und Devil May Cry Combat.
Der Protagonist des Spiels, Kesar, trägt eine vielseitige, formverschiebende Waffe, mit der die Spieler Playstyles nahtlos wechseln können. Begleitender Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um im Kampf zu helfen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, präzise Timing, komplizierte Combos und Gegenmechaniken, die alle im Kontext großer Bosskämpfe festgelegt sind. Die Erzählung des Spiels, die mehrere Dimensionen umfasst, verschmilzt Sci-Fi-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Obwohl die vollständige Handlung von den Trailern etwas mysteriös bleibt, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing den langen und kurvenreichen Weg zum Start des Spiels und reflektierte die Entwicklung von einem Solo -Projekt zu einem wichtigen Titel unter Sony's Wing. Die Vorfreude auf verlorene Seelen wächst weiter, da die Fans gespannt auf die Veröffentlichung am 29. August 2025 warten.