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在PS5和PC上的波蘭語拖延了3個月的遺失,延遲了3個月

By DavidMay 23,2025

備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》已經推遲了三個月,從5月30日轉移到2025年8月29日。這一消息來自遊戲的開發商Ultizero Games,該遊戲已經開發了近十年,並最初定於明確推出。開發商在一份聲明中解釋說,將釋放推遲到8月下旬的決定是為了確保遊戲符合他們為自己設定的高質量標準的決定。

Ultizero Games表示:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

《迷失的靈魂》最初被認為是一個由獨奏開發商Yang Bing(Yang Bing)的激情項目,已經演變成索尼(Sony)在其中國英雄項目下出版的主要標題。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力變成了一場遊戲,該遊戲以其在索尼的遊戲狀態廣播中引起了人們的注意。旁邊的興奮一直在建立,尤其是自從Yang Bing的最初揭示視頻在2016年傳播開來以來,許多人讚揚了最終幻想角色設計和Devil May Cry Crip的融合。

該遊戲的主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能,變形的武器,使玩家可以無縫切換遊戲風格。伴隨著凱薩爾(Kesar)是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來協助戰鬥。失去的靈魂從其前任那裡汲取了靈感,專注於空中躲避,精確的時機,複雜的連擊和反擊機制,所有這些都設置在大型老闆戰鬥的背景下。遊戲的敘述涵蓋了多個維度,將科幻元素與當代美學融合在一起。儘管整個故事情節在預告片中仍然有些神秘,但楊本布將凱薩爾的旅程描述為“救贖和發現”之一。

在最近對IGN的採訪中,楊本討論了遊戲發射的漫長而蜿蜒的道路,這反映了從個人項目到索尼翼領導下的主要冠軍的演變。隨著粉絲們熱切地等待2025年8月29日的發行,對失落的靈魂的期待繼續增長。

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