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在PS5和PC上的波兰语拖延了3个月的遗失,延迟了3个月

By DavidMay 23,2025

备受期待的单人动作游戏《迷失的灵魂》已经推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。这一消息来自游戏的开发商Ultizero Games,该游戏已经开发了近十年,并最初定于明确推出。开发商在一份声明中解释说,将释放推迟到8月下旬的决定是为了确保游戏符合他们为自己设定的高质量标准的决定。

Ultizero Games表示:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”

《迷失的灵魂》最初被认为是一个由独奏开发商Yang Bing(Yang Bing)的激情项目,已经演变成索尼(Sony)在其中国英雄项目下出版的主要标题。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力变成了一场游戏,该游戏以其在索尼的游戏状态广播中引起了人们的注意。旁边的兴奋一直在建立,尤其是自从Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播开来以来,许多人赞扬了最终幻想角色设计和Devil May Cry Crip的融合。

该游戏的主角凯萨尔(Kesar)拥有一种多功能,变形的武器,使玩家可以无缝切换游戏风格。伴随着凯萨尔(Kesar)是一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来协助战斗。失去的灵魂从其前任那里汲取了灵感,专注于空中躲避,精确的时机,复杂的连击和反击机制,所有这些都设置在大型老板战斗的背景下。游戏的叙述涵盖了多个维度,将科幻元素与当代美学融合在一起。尽管整个故事情节在预告片中仍然有些神秘,但杨本布将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一。

在最近对IGN的采访中,杨本讨论了游戏发射的漫长而蜿蜒的道路,这反映了从个人项目到索尼翼领导下的主要冠军的演变。随着粉丝们热切地等待2025年8月29日的发行,对失落的灵魂的期待继续增长。

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