Ang mataas na inaasahang solong-player na laro ng aksyon na Nawala ang Kaluluwa sa tabi ay naantala sa pamamagitan ng tatlong buwan, ang paglilipat ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025. Ang anunsyo na ito ay nagmula sa developer ng laro, ang Ultizero Games, pagkatapos ng laro ay nasa pag-unlad nang halos isang dekada at sa una ay nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan. Sa isang pahayag, ipinaliwanag ng developer na ang desisyon na maantala ang pagpapalaya hanggang sa huli ng Agosto ay ginawa upang matiyak na ang laro ay nakakatugon sa mga de-kalidad na pamantayan na kanilang itinakda para sa kanilang sarili.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," ipinahayag ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ipinaglihi bilang isang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umunlad sa isang pangunahing pamagat na inilathala ng Sony sa ilalim ng kanilang China Hero Project. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang laro na nakakuha ng pansin kasama ang trailer nito sa Broadcast ng State of Play ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawawalang Kaluluwa ay nagtatayo, lalo na dahil ang paunang paghahayag ng video ni Yang Bing ay naging viral noong 2016, na maraming pinupuri ang timpla ng panghuling disenyo ng character na pantasya at ang Devil May Cry Combat.
Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles nang walang putol. Ang kasamang Kesar ay isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, tumpak na tiyempo, masalimuot na mga kombinasyon, at mga mekanika ng pagbibilang, lahat ay nakatakda sa loob ng konteksto ng mga malalaking fights ng boss. Ang salaysay ng laro, na sumasaklaw sa maraming mga sukat, ay nagsasama ng mga elemento ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Bagaman ang buong linya ng kuwento ay nananatiling medyo mahiwaga mula sa mga trailer, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Yang Bing ang mahaba at paikot -ikot na kalsada sa paglulunsad ng laro, na sumasalamin sa ebolusyon mula sa isang solo na proyekto hanggang sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng pakpak ng Sony. Ang pag -asa para sa Nawawalang Kaluluwa ay patuloy na lumalaki habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa paglabas nito noong Agosto 29, 2025.