Final Fantasy VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmen Modlar ve DLC olanaklarını tartışıyor
Final Fantasy VII Rebirth Direktörü Naoki Hamanuchi kısa süre önce oyunun PC versiyonuna ilişkin bilgiler paylaştı ve oyuncu potansiyel DLC ve Modding topluluğu hakkındaki soruları ele aldı. 13 Aralık'ta Epic Games blogunda yayınlanan röportaj bazı ilginç ayrıntılar ortaya koydu.
Oyuncu talebine bağlı DLC:
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne epizodik DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları onları yeniden yapılanma üçlemesinin son taksitini tamamlamaya öncelik vermeye yol açtı. Hamanuchi, yeni içerik eklemenin şu anda planlanmadığını, ancak takımın güçlü oyuncu isteklerine açık olduğunu belirtti. Önemli oyuncu talebi gelecekteki DLC yaratma kararlarını etkileyebilir.
Modders'a bir mesaj:
Oyun modları resmen desteklemiyor, ancak Hamanuchi, modding topluluğunun kaçınılmaz ilgisini kabul etti. Creative modding'e hoş geldiniz, ancak önemli bir uyarı ile: Modders'lardan saldırgan veya uygunsuz içerik oluşturmaktan veya dağıtmaktan kaçınmaları istenir.
Çevrimiçi oyun topluluklarında kötüye kullanım potansiyeli göz önüne alındığında bu talep anlaşılabilir. Geliştirilmiş görsellerden tamamen yeni oyun özelliklerine kadar modların olumlu etkisi kabul edilmektedir, ancak saygılı ve uygun bir oyun ortamını sürdürme ihtiyacı çok önemlidir.
PC Sürüm Geliştirmeleri:
PC versiyonu PS5 sürümü üzerinde çeşitli iyileştirmelerdir. Bunlar, karakter modellerinde "tekinsiz Valley etkisi" ile ilgili önceki endişeleri ele alan gelişmiş aydınlatma ve doku çözünürlüklerini içerir. Üst düzey PC'ler daha ayrıntılı 3D modellerden ve dokulardan yararlanacaktır. Ekip ayrıca PC kontrolleri için mini oyunları uyarlamanın zorluklarını da vurguladı.
FF7 Rebirth'in PC versiyonu 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında piyasaya sürülüyor. Bu sürüm, PC oyuncuları için gelişmiş görseller ve performans sunan oyun için önemli bir adımdır.