Final Fantasy VII Rebirth PC เวอร์ชัน: ผู้กำกับกล่าวถึงความเป็นไปได้ของ MODS และ DLC
Final Fantasy VII Rebirth ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในเกม PC เวอร์ชันของเกมโดยตอบคำถามผู้เล่นเกี่ยวกับ DLC ที่มีศักยภาพและชุมชน Modding การสัมภาษณ์ที่ตีพิมพ์ในบล็อก Epic Games เมื่อวันที่ 13 ธันวาคมเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจ
DLC ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้เล่น:
ในขณะที่ทีมพัฒนาในขั้นต้นพิจารณาการเพิ่ม DLC เป็นฉากไปยังการเปิดตัวพีซีข้อ จำกัด ของทรัพยากรทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญของการทำงวดสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์รีเมค Hamaguchi กล่าวว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่ไม่ได้วางแผนไว้ในปัจจุบัน แต่ทีมงานเปิดกว้างต่อคำขอของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของพวกเขาในการสร้าง DLC ในอนาคต
ข้อความถึง Modders:
เกมดังกล่าวไม่สนับสนุน Mods อย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ยอมรับความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชน Modding เขาขยายการต้อนรับสู่ Creative Modding แต่ด้วยข้อแม้ที่สำคัญ: Modders ถูกขอให้งดการสร้างหรือแจกจ่ายเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
คำขอนี้สามารถเข้าใจได้เนื่องจากศักยภาพในการใช้ในทางที่ผิดภายในชุมชนเกมออนไลน์ ผลกระทบเชิงบวกของ mods ตั้งแต่ภาพที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดได้รับการยอมรับ แต่ความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่น่าเคารพและเหมาะสมนั้นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง
การปรับปรุงเวอร์ชัน PC:
เวอร์ชั่น PC มีการปรับปรุงหลายอย่างในการเปิดตัว PS5 สิ่งเหล่านี้รวมถึงการปรับปรุงแสงและความละเอียดของพื้นผิวการจัดการกับข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ "เอฟเฟกต์ Vanny Valley" ในโมเดลตัวละคร พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากรุ่น 3 มิติที่มีรายละเอียดมากขึ้นและพื้นผิว ทีมยังเน้นถึงความท้าทายในการปรับเกมมินิเกมสำหรับการควบคุมพีซี
FF7 Rebirth เวอร์ชัน PC เปิดตัว 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store การเปิดตัวนี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเกมที่นำเสนอภาพที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นพีซี