Pangwakas na Pantasya VII Rebirth PC Bersyon: Tatalakayin ng Direktor ang mga MOD at mga posibilidad ng DLC
Ang Final Fantasy VII Rebirth Director Naoki Hamaguchi kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa bersyon ng PC ng laro, na tinutugunan ang mga katanungan ng manlalaro tungkol sa mga potensyal na DLC at ang pamayanan ng modding. Ang pakikipanayam, na nai -publish sa The Epic Games Blog noong Disyembre 13, ay nagsiwalat ng ilang mga kagiliw -giliw na detalye.
DLC nakasalalay sa demand ng player:
Habang ang koponan ng pag -unlad sa una ay isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa paglabas ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay humantong sa kanila upang unahin ang pagkumpleto ng pangwakas na pag -install ng remake trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng mga bagong nilalaman ay hindi kasalukuyang binalak, ngunit ang koponan ay tanggapin sa mga malakas na kahilingan ng player. Ang malaking demand ng manlalaro ay maaaring makaimpluwensya sa kanilang desisyon na lumikha ng hinaharap na DLC.
Isang mensahe sa mga modder:
Ang laro ay hindi opisyal na sumusuporta sa mga mod, ngunit kinilala ng Hamaguchi ang hindi maiiwasang interes mula sa pamayanan ng modding. Pinalawak niya ang isang maligayang pagdating sa malikhaing modding, ngunit may isang mahalagang caveat: hiniling ang mga modder na pigilan ang paglikha o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman.
Ang kahilingan na ito ay naiintindihan na ibinigay ng potensyal para sa maling paggamit sa loob ng mga online na komunidad sa paglalaro. Ang positibong epekto ng mga MOD, mula sa pinahusay na visual hanggang sa ganap na mga bagong tampok ng gameplay, ay kinikilala, ngunit ang pangangailangan upang mapanatili ang isang magalang at naaangkop na kapaligiran sa paglalaro ay pinakamahalaga.
Mga Pagpapahusay ng Bersyon ng PC:
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang ilang mga pagpapabuti sa paglabas ng PS5. Kasama dito ang pinahusay na mga resolusyon sa pag -iilaw at texture, pagtugon sa mga nakaraang mga alalahanin tungkol sa "Uncanny Valley Effect" sa mga modelo ng character. Ang mga mas mataas na dulo ng PC ay makikinabang mula sa mas detalyadong mga modelo at texture ng 3D. Itinampok din ng koponan ang mga hamon ng pag-adapt ng mga mini-game para sa mga kontrol sa PC.
Ang bersyon ng PC ng FF7 Rebirth ay naglulunsad ng Enero 23rd, 2025, sa Steam at ang tindahan ng Epic Games. Ang paglabas na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang para sa laro, na nag -aalok ng mga pinahusay na visual at pagganap para sa mga manlalaro ng PC.