Final Fantasy VII Rebirth PC 버전 : 감독은 Mods 및 DLC 가능성을 논의합니다.
Final Fantasy VII Rebirth 이사 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전의 게임에 대한 통찰력을 공유하여 잠재적 인 DLC 및 Modding 커뮤니티에 대한 플레이어 질문을 해결했습니다. 12 월 13 일 Epic Games 블로그에 게시 된 인터뷰는 몇 가지 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다.
플레이어 요구에 따라 DLC :
개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 리메이크 3 부작의 최종 설치를 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 현재 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 현재 계획되지 않았지만 팀은 강력한 플레이어 요청을 수용하고 있다고 말했습니다. 상당한 플레이어 수요는 미래의 DLC를 창출하기로 한 결정에 영향을 줄 수 있습니다.
모더에게 보내는 메시지 :
이 게임은 공식적으로 모드를 지원하지는 않지만 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 Creative Modding에 오신 것을 환영했지만 중요한 경고로 Modders는 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 만들거나 배포하지 말아야합니다.
이 요청은 온라인 게임 커뮤니티 내에서 오용 가능성을 감안할 때 이해할 수 있습니다. 향상된 영상에서 완전히 새로운 게임 플레이 기능에 이르기까지 MOD의 긍정적 인 영향은 인정되지만 존중하고 적절한 게임 환경을 유지해야 할 필요성이 가장 중요합니다.
PC 버전 향상 :
PC 버전은 PS5 릴리스에 비해 몇 가지 개선 사항을 자랑합니다. 여기에는 강화 된 조명 및 질감 해상도가 포함되며, 캐릭터 모델의 "Uncanny Valley Effect"에 대한 이전 우려 사항을 다루고 있습니다. 고급 PC는 더 자세한 3D 모델과 텍스처의 혜택을 누릴 수 있습니다. 이 팀은 또한 PC 컨트롤을위한 미니 게임에 적응 해야하는 과제를 강조했습니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025 년 1 월 23 일 Steam 및 Epic Games Store에서 출시됩니다. 이 릴리스는 게임의 중요한 단계이며 PC 플레이어에게 향상된 비주얼과 성능을 제공합니다.