2011 yılında Steam'e rakip olarak başlatılan EA'nın Origin uygulaması nihayet EA uygulaması ile değiştiriliyor. Ancak bu geçiş, kullanıcılar için bazı zorluklar sunar. Hareket, dijital oyun mülkiyeti ve Dijital Haklar Yönetimi (DRM) tarafından getirilen sınırlamalarla ilgili devam eden endişeleri vurgulamaktadır.
Hantal bir kullanıcı deneyimi ve sinir bozucu giriş prosedürleri ile rahatsız olan Origin uygulaması asla yaygın popülerlik kazanmadı. Şimdi, EA'nın EA uygulamasına geçiş önemli bir uyarı ile geliyor: kullanıcılar satın alınan oyunlara erişimi korumak için menşe hesaplarını yeni platforma aktif olarak aktarmalıdır. Bunun yapılmaması oyun kaybına neden olur.
Daha da karmaşık olan EA uygulaması, yalnızca 64 bit işletim sistemini destekler ve 32 bit sistemlerin kullanıcılarını LURCH'de bırakır. Steam ayrıca 2024'ün başlarında 32 bitlik desteği düşürürken, bu karar dijital mülkiyet ve eski donanım nedeniyle satın alınan oyunlara erişimi kaybetme potansiyeli hakkında sorular doğuruyor. Modern PC'lerin büyük çoğunluğu 64 bit sistemler kullanır, ancak 32 bit Windows sürümleri (2020'ye kadar satılan bazı Windows 10 sistemleri gibi) çalıştıran eski makineler etkilenir. Basit bir RAM kontrolü (32 bit sistem 4GB ile sınırlıdır) bir sistemin 64 bit uyumlu olup olmadığını belirlemeye yardımcı olabilir.
Sorun sadece 32 bit işletim sistemi desteğinin ötesine uzanıyor. Denuvo gibi giderek yaygınlaşan DRM çözümleri genellikle derin sistem erişimi gerektirir veya satın alınan oyunlar üzerinde kullanıcı kontrolünü daha da kısıtlayan keyfi kurulum sınırları uygular.
Dijital oyun kütüphanelerini korumak için potansiyel bir çözüm, DRM içermeyen oyunlar sunan GOG (CD Projektine ait) gibi platformları kullanmaktır. Bu, satın alınan başlıkların gelecekteki işletim sistemi veya DRM değişikliklerinden bağımsız olarak uyumlu donanımlarda oynanabilir kalmasını sağlar. Bu yaklaşım yazılım korsanlığı ile ilgili endişeleri ortaya çıkarırken, GOG yeni sürümleri çekmeye devam ediyor ve yaklaşan RPG Kingdom Compet: Deliverance 2 gibi başlıklar platformda yayınlanacak. DRM ve dijital sahiplik hakkındaki devam eden tartışmalar, dijital oyun pazarında daha fazla kullanıcı kontrolü ve şeffaflık ihtiyacının altını çiziyor.