2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ついにEAアプリに置き換えられました。ただし、この移行は、ユーザーにいくつかの課題を提示します。この動きは、デジタルゲームの所有権とデジタル権利管理(DRM)によって課される制限に関する継続的な懸念を強調しています。
厄介なユーザーエクスペリエンスとイライラするログイン手順に悩まされているOrigin Appは、広く人気を博したことはありませんでした。これで、EAのEAアプリへの切り替えには重要な警告が付いています。ユーザーは、購入したゲームへのアクセスを保持するために、Origin Accountsを新しいプラットフォームに積極的に転送する必要があります。そうしないと、ゲームの損失が発生します。
さらに複雑にすると、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットシステムのユーザーがLurchに残ります。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この決定はデジタルの所有権と、古いハードウェアのために購入したゲームへのアクセスを失う可能性について疑問を投げかけます。最新のPCの大部分は64ビットシステムを使用していますが、32ビットWindowsバージョン(2020年まで販売されている一部のWindows 10システムなど)を実行している古いマシンが影響を受けます。単純なRAMチェック(32ビットシステムは4GBに制限されています)は、システムが64ビットの互換性があるかどうかを判断するのに役立ちます。
この問題は、わずか32ビットOSサポートを超えています。 Denuvoなどのますます一般的なDRMソリューションは、多くの場合、深いシステムアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課し、購入したゲームに対するユーザー制御をさらに制限します。
デジタルゲームライブラリを保存するための潜在的なソリューションは、DRMフリーのゲームを提供するGOG(CD Projektが所有)などのプラットフォームを利用することです。これにより、将来のOSやDRMの変更に関係なく、購入したタイトルが互換性のあるハードウェアで再生可能なままであることが保証されます。このアプローチはソフトウェアの著作権侵害に関する懸念を引き起こしますが、GOGは今後のRPG Kingdom Come:Deliverance 2のようなタイトルがプラットフォームでリリースされる予定の新しいリリースを引き続き引き付け続けています。 DRMとデジタル所有権に関する継続的な議論は、デジタルゲーム市場でのユーザー制御と透明性の向上の必要性を強調しています。