EA的Origin App于2011年作为Steam的竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。但是,这种过渡给用户带来了一些挑战。此举突出了人们对数字游戏所有权的持续担忧以及数字权利管理(DRM)施加的限制。
原始应用程序受到繁琐的用户体验和令人沮丧的登录过程的困扰,从未获得广泛流行。现在,EA的“转换为EA应用程序”附带了一个重要的警告:用户必须将其原始帐户积极地转移到新平台上,以保留对购买游戏的访问。不这样做会导致游戏损失。
更复杂的问题,EA应用程序仅支持64位操作系统,而lurch中有32位系统的用户。虽然Steam在2024年初还放弃了32位支持,但该决定引发了有关数字所有权的疑问,并且由于过时的硬件而失去了对购买游戏的访问的可能性。绝大多数现代PC都使用64位系统,但是运行32位Windows版本的较旧机器(例如某些Windows 10系统销售到2020年)受到影响。简单的RAM检查(32位系统仅限于4GB)可以帮助确定系统是否兼容64位。
该问题仅超过32位OS支持。越来越普遍的DRM解决方案(例如Denuvo)通常需要深度系统访问或施加任意安装限制,从而进一步限制了用户对其购买游戏的控制。
保存数字游戏库的潜在解决方案是利用GOG(由CD Projekt拥有)等平台,该平台提供了无DRM游戏。这样可以确保购买的标题在任何兼容的硬件上都可以播放,而不管未来的OS或DRM更改如何。尽管这种方法引起了人们对软件盗版的担忧,但GOG继续吸引新的发行版,而诸如即将到来的RPG王国Come Come:Deliverance 2等标题计划在平台上发布。关于DRM和数字所有权的持续辩论强调了对数字游戏市场中更大的用户控制和透明度的需求。