Oyun gelişiminin ilginç bir bükülmesinde, * Kingdom Come: Kurtuluş 2 * 'den sevgili köpek arkadaşı Mutt, gerçek bir köpekle geleneksel hareket yakalama yoluyla hayata geçirilmedi. Bunun yerine, geliştiriciler, özellikle diğer karakterlerle etkileşimleri içeren sahnelerde Mutt'un hareketlerini taklit etmeyi seçti. Bu alışılmadık yöntem, gerçek bir hayvanla çalışma konusundaki pratikliği nedeniyle muhtemelen seçilmiştir.
Geliştirme ekibi tarafından paylaşılan perde arkası bir video, bir insan sanatçısının önemli anlarda Mutt'u somutlaştırmak için nasıl kullanıldığını gösteriyor. Bu yaklaşım, sanal köpeğin konumunu daha iyi görselleştirmeleri ve etkileşime girmeleri için insan rolleri oynayan aktörlerin, sette gerçek bir köpek bulunmamasına rağmen daha doğal ve inandırıcı etkileşimleri kolaylaştırmasına izin verdi.
Mutt'u tasvir eden aktörün özellikleri, filme sırasında havlamayı ne sıklıkta taklit etmek zorunda kaldıkları da dahil olmak üzere açıklanmazken, rolleri oyun gelişiminin doğasında var olan yaratıcılığı ve uyarlanabilirliği vurgular. Cesaret, Mutt'u hayata geçirmek için yeteneklerini ödünç veren unung kahramanın çabaları da dahil olmak üzere çeşitli şekillerde tezahür eder.
Bu yenilikçi işbirlikçi çabası sayesinde, insan aktörler dijital köpeğin varlığına etkili bir şekilde yaklaşabilir ve sorunsuz bir etkileşim elde edebilirler. Bununla birlikte, aktörün Mutt olarak kimliği bir gizem olmaya devam eder ve hayranları *Kingdom'un bu eşsiz yönüne katılımlarının kapsamı hakkında daha fazla bilgi edinmeye istekli bırakır: Kurtuluş 2 *.