ゲーム開発の興味深いねじれの中で、愛されている犬の仲間であるMuttは * Kingdom Come:Reverance 2 *は、本物の犬との伝統的なモーションキャプチャを通じて生き返られませんでした。代わりに、開発者は、特に他のキャラクターとのやり取りを含むシーンで、Muttの動きを模倣するために人間の俳優を選びました。この型破りな方法は、実際の動物との協力に対する実用性のために選ばれた可能性があります。
開発チームが共有する舞台裏のビデオは、重要な瞬間にMuttを具体化するために人間のパフォーマーがどのように利用されたかを示しています。このアプローチにより、人間の役割を果たす俳優は、仮想犬の位置をより視覚化し、相互作用させることができ、セットに実際の犬がいないにもかかわらず、より自然で信頼できる相互作用を促進しました。
Muttを描写した俳優の詳細は、撮影中にbarえる頻度を模倣する頻度など、非公開のままですが、彼らの役割はゲーム開発に固有の創造性と適応性を強調しています。勇気は、Muttを生き生きとさせるために彼らの才能を貸したUnsung Heroの努力を含む、さまざまな形で現れます。
この革新的な共同作業のおかげで、人間の俳優はデジタル犬の存在を効果的に近似し、シームレスな相互作用を達成することができました。しかし、俳優のアイデンティティはMuttとしてキャストされているため、謎のままであり、ファンは *王国のこのユニークな側面への関与の程度についてさらに学びたいと思っています:救出2 *。