Em uma reviravolta intrigante de desenvolvimento de jogos, o amado companheiro canino, Mutt, do * Kingdom Come: Deliverance 2 * não foi trazido à vida através da captura tradicional de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por um ator humano para imitar os movimentos de Mutt, principalmente em cenas que envolvem interações com outros personagens. Esse método não convencional provavelmente foi escolhido por sua praticidade em trabalhar com um animal real.
Um vídeo dos bastidores compartilhados pela equipe de desenvolvimento mostra como um intérprete humano foi utilizado para incorporar vira-lata durante momentos cruciais. Essa abordagem permitiu que os atores desempenhassem papéis humanos para visualizar e interagir melhor com a posição do cão virtual, facilitando interações mais naturais e críveis, apesar da ausência de um canino real no set.
Enquanto os detalhes do ator que retratavam Mutt permanecem não revelados, incluindo com que frequência eles tiveram que imitar latidos durante as filmagens, seu papel ressalta a criatividade e a adaptabilidade inerentes ao desenvolvimento de jogos. A coragem se manifesta de várias formas, incluindo os esforços do herói desconhecido que emprestou seus talentos para dar vida a Mutt.
Graças a esse esforço colaborativo inovador, os atores humanos podem efetivamente se aproximar da presença do cão digital, alcançando uma interação perfeita. No entanto, a identidade do ator elenco como Mutt continua sendo um mistério, deixando os fãs ansiosos para aprender mais sobre a extensão de seu envolvimento nesse aspecto único do *Kingdom Come: Deliverance 2 *.