En un giro intrigante del desarrollo del juego, el querido compañero canino, Mutt, de * Kingdom Come: Deliverance 2 * no cobró vida a través de la captura de movimiento tradicional con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos de Mutt, particularmente en escenas que involucran interacciones con otros personajes. Este método no convencional probablemente fue elegido por su practicidad sobre trabajar con un animal real.
Un video detrás de escena compartido por el equipo de desarrollo muestra cómo se utilizó un intérprete humano para encarnar Mutt durante los momentos cruciales. Este enfoque permitió a los actores que desempeñan roles humanos para visualizar e interactuar mejor con la posición del perro virtual, facilitando interacciones más naturales y creíbles a pesar de la ausencia de un canino real en el set.
Si bien los detalles del actor que retrató a Mutt permanecen sin revelar, incluidos la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido durante la filmación, su papel subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje se manifiesta en varias formas, incluidos los esfuerzos del héroe no reconocido que prestó sus talentos para dar vida a Mutt.
Gracias a este innovador esfuerzo de colaboración, los actores humanos podrían aproximar efectivamente la presencia del perro digital, logrando una interacción perfecta. Sin embargo, la identidad del actor elegido como Mutt sigue siendo un misterio, dejando a los fanáticos ansiosos por aprender más sobre el alcance de su participación en este aspecto único de *Kingdom Come Come: Deliverance 2 *.