В интригующем повороте развития игры любимый собачий компаньон, Mutt, от * Kingdom Come: освобождение 2 * не было воплощено в жизнь с помощью традиционного захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта, особенно в сценах, связанных с взаимодействиями с другими персонажами. Этот нетрадиционный метод, вероятно, был выбран за его практичность в отношении работы с настоящим животным.
Закулисное видео, разделяемое командой разработчиков, демонстрирует, как человеческий исполнитель использовался для воплощения мат в критические моменты. Этот подход позволил актерам, играющим человеческие роли, лучше визуализировать и взаимодействовать с позицией виртуальной собаки, облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия, несмотря на отсутствие настоящей собаки на съемочной площадке.
В то время как специфика актера, который изображал атт, остается нераскрытой, в том числе, как часто им приходилось имитировать лай во время съемок, их роль подчеркивает творчество и адаптивность, присущую развитию игр. Смелость проявляется в различных формах, включая усилия незамеченного героя, который одолжил их таланты, чтобы оживить мат.
Благодаря этим инновационным совместным усилиям, человеческие субъекты могут эффективно приблизительно приблизительно присутствие цифровой собаки, достигая бесшовного взаимодействия. Тем не менее, личность актера актера в качестве дурака остается загадкой, оставляя фанатов, стремящиеся узнать больше о степени их участия в этом уникальном аспекте «Королевство: освобождение 2 *».