Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO, ang huling sa amin, ang anunsyo ng Sony ng isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay lubos na inaasahan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang proyekto, na nangangako ng isang tapat na libangan ng kwento ng pinagmulan ni Aloy at ang mapang-akit, machine-populated na mundo. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na ibinibigay ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.
Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa iba't ibang mga platform. Ang Super Mario Bros. at Sonic na pelikula, na naglalayong mga madla ng pamilya, ay nagsisilbing benchmark para sa parehong kritikal na pag -akyat at pagganap ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay nakakuha ng napakalawak na katanyagan ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang makabuluhang tagumpay sa box office, tulad ng film na pinangunahan ng Tom Holland na pinangunahan, na umabot ng higit sa $ 400 milyon.
Sa kabila ng pagtanggi ng "Video Game Curse," mananatili ang mga hamon. Habang naabot ng Uncharted ang isang malawak na madla, hindi ito nahulog sa mga inaasahan para sa maraming mga tagahanga na naghahanap ng isang tapat na pagbagay. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at Amazon tulad ng isang Dragon: Yakuza Series underperformed critically at komersyal, higit sa lahat dahil sa kanilang pag -alis mula sa mga storylines ng mapagkukunan, lore, at pangkalahatang tono. Ang mga pagbagay na ito ay nabigo upang makuha ang kakanyahan ng mga laro na nakakuha ng kanilang orihinal na mga madla.
Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay sa pangkalahatan. Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay makabuluhang binago ang mga kaganapan, character, at tono ng mapagkukunan. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagsasaayos para sa isang bagong daluyan, ang mga halimbawang ito ay nagpapakita ng isang kumpletong paglipat ng pagkakakilanlan. Ito ay maaaring malalim na mabigo ang mga nakatuong tagahanga - ang pangunahing madla - at sa huli ay hadlangan ang tagumpay ng proyekto.
Ang paparating na pelikula ng Horizon ay hindi ang unang pagtatangka upang dalhin ang prangkisa sa mga screen. Nauna nang inihayag ng Netflix ang isang serye, at ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa isang "Horizon 2074" na proyekto na nakatakda sa panahon ng pre-apocalypse. Ang direksyon na ito, kahit na hindi nakumpirma, ay napatunayan na naghihiwalay sa mga tagahanga na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa nakakahimok na salaysay at iconic na mga robotic na nilalang, na wala sa isang pre-apocalyptic setting.
Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay wala na sa pag -unlad, at ang pokus ay lumipat sa isang cinematic release. Ito ay isang madiskarteng paglipat, na ibinigay sa mataas na mga kinakailangan ng CGI ng uniberso ng abot -tanaw. Ang mas malaking badyet ng isang pelikula sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng buong potensyal ng kuwento at visual.
Kung ang horizon film ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, ito ay may potensyal na maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal - hindi lamang biswal, kundi pati na rin sa mga tuntunin ng tono at salaysay. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng pagsasalaysay ng laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Ang isang katulad na diskarte para sa abot -tanaw ay maaaring magbunga ng mga katulad na resulta.
Ang katapatan sa orihinal na laro ay hindi lamang tungkol sa mga inaasahan ng tagahanga. Ang salaysay ni Horizon Zero Dawn ay nakatanggap ng kritikal na pag -akyat, na nanalo ng mga parangal tulad ng Best Narrative sa The Game Awards 2017 at natitirang nakamit sa kwento sa 2018 Dice Awards. Ang kwento ni Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora na naglalabas ng mga misteryo ng kanyang pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa matandang siyentipiko na si Elisabet Sobeck, ay nakaka-engganyo. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, at ang Enigmatic Sylens, ay nakakaakit ng mga character sa loob ng isang mahusay na binuo na mundo. Ang paggalugad ng salaysay ng mga nakaraang pagtatangka upang mailigtas ang klima ng Earth at ang nagresultang rogue AI ay nagdaragdag ng lalim.
Ang masalimuot na mga detalye ng bawat pamayanan at pag -areglo ay nag -aambag sa isang natatanging at nakaka -engganyong mundo, hinog para sa paggalugad ng cinematic. Katulad sa Avatar ni James Cameron, ang isang horizon film ay maaaring matunaw sa mga aspeto ng kultura ng mga tribo tulad ng Nora at ang kanilang pakikipag -ugnay sa mga robotic na nilalang. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng mga nakamamanghang potensyal na nakamamanghang. Ang mga elementong ito, kasama ang mga karibal na tribo at mga tapat sa Hades, ay nagbibigay ng maraming pagkilos at suspense para sa isang nakakahimok na pagbagay sa pelikula.
Ang nakakahimok na kwento ni Horizon, natatanging mundo, at cinematic aesthetic ay nag -aalok ng isang malakas na pundasyon para sa isang matagumpay na pagbagay sa pelikula. Ang malawak na salaysay ng Forbidden West ay karagdagang nagpapabuti sa potensyal ng franchise para sa isang pangmatagalang serye ng cinematic. Sa pamamagitan ng pananatiling tapat sa mapagkukunan ng materyal, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang franchise ng pelikula na sumasalamin sa tagumpay ng mga laro.
Ang isang tapat na pagbagay ay mahalaga hindi lamang para sa kasiyahan ng tagahanga kundi pati na rin sa tagumpay sa pananalapi. Ang pagwawalang -bahala sa kung ano ang naging mahusay, o sadyang paglihis mula rito, ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi na katulad ng naranasan ng pelikulang Borderlands. Dapat kilalanin ng Sony ang potensyal ng abot -tanaw at lumikha ng isang magalang at tapat na pagbagay.