在成功地改编了《未知海域》和《备受赞誉的HBO》系列之后,索尼宣布了《地平线零黎明》电影的宣布。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式确认了该项目,并承诺对Aloy的起源故事和游戏迷人的,机器人口普存的世界进行了忠实的娱乐。在仍在早期发展的同时,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利 - 预示它仍然是原始资料。
近年来,各种平台成功地进行了视频游戏改编的激增。 Super Mario Bros.和Sonic电影针对家庭观众,是广受好评和票房表演的基准。在电视上,索尼是我们的最后一位,与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果一起,赢得了巨大的粉丝知名度。即使是混合评论的改编也取得了巨大的票房成功,例如汤姆·霍兰德(Tom Holland)领导的未知电影,票房超过4亿美元。
尽管“视频游戏诅咒”下降,但仍有挑战。在未知的人吸引了广泛的观众时,对于许多寻求忠实适应的粉丝来说,这没有期望。相反,去年的《边境地区》和《亚马逊》就像一条龙:雅库扎系列的表现不佳和商业上的表现不佳,这在很大程度上是由于它们脱离了原始材料的故事情节,传说和整体语气。这些改编作品未能捕捉吸引其原始受众的游戏的本质。
这些失败突出了通常在适应中的更广泛问题。例如,Netflix的《巫师》大大改变了原始材料的事件,角色和音调。尽管适应通常需要对新媒介进行调整,但这些示例证明了身份的完全转变。这可能会深深地让敬业的粉丝(核心受众)失望,并最终阻碍了该项目的成功。
即将上映的《地平线》电影并不是将特许经营带到屏幕的首次尝试。 Netflix先前宣布了一个系列赛,谣言传播了有关Apocalypse ERA的“ Horizon 2074”项目。这个方向虽然未经证实,但在希望对原始游戏引人入胜的叙事和标志性机器人生物的忠实改编的粉丝中证明了分裂,这是在世界末日的环境中不存在的元素。
幸运的是,Netflix项目不再正在开发中,重点已转移到电影发行。鉴于Horizon宇宙的CGI要求很高,这是一个战略举动。好莱坞电影的较大预算对于实现故事和视觉效果的全部潜力至关重要。
如果Horizon电影模仿了我们最后一部的成功,那么它有可能成为Playstation的首次重大电影胜利。 《辐射》,《奥术》和《最后的我们》的成功证明了忠实对原始材料的重要性,而不是视觉上,而且在语气和叙事方面。玩家重视真实性。尽管我们最后一个介绍了新的故事情节,但它在很大程度上遵循了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。地平线的类似方法可能会产生相似的结果。
对原始游戏的忠诚不仅仅是粉丝的期望。 Horizon Zero Dawn的叙述获得了好评,获得了2017年Game Awards的最佳叙述,以及2018年DICE奖项的杰出成就。诺拉部落成员阿洛伊(Aloy)的故事揭露了她的起源的奥秘及其与旧世界科学家伊丽莎白·索贝克(Elisabet Sobeck)的联系,这是令人信服的。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友剥夺了和瓦尔(Varl),以及神秘的西伦(Sylens),在一个富裕的世界中吸引了角色。叙述对过去拯救地球气候的尝试和由此产生的流氓AI的探索增加了深度。
每个社区和定居的复杂细节促成了一个独特而身临其境的世界,以进行电影探索。与詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的化身类似,一部地平线电影可以深入研究诺拉(Nora)等部落的文化方面及其与机器人生物的互动。独特的战斗相遇,锯齿,塔内克和风暴鸟等生物具有视觉上令人惊叹的潜力。这些元素以及竞争对手和忠于Hades的部落,为令人信服的电影改编提供了充分的行动和悬念。
Horizon的引人入胜的故事,独特的世界和电影美学为成功的电影改编提供了坚实的基础。 《禁忌韦斯特》的广泛叙述进一步增强了该系列长期电影系列的潜力。通过忠于原始资料,索尼可以创建电影专营权,以反映游戏的成功。
忠实的适应不仅对于粉丝满意度,而且对于财务上的成功至关重要。忽略了使视野变得伟大或故意偏离它的东西,可能会带来负面的粉丝接待和与《无国会电影经历》类似的财务困难。索尼必须认识到地平线的潜力,并创造尊重和忠实的适应。
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