После успешной кинематографической адаптации Uncharted и получившей признание HBO, последнее из нас, «Последний из нас», объявление Sony о фильме Horizon Zero Dawn было очень ожидаемо. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили проект, обещая верное воссоздание истории происхождения Алоя и очаровательный, машинный, машинный мир. Несмотря на то, что он еще в раннем развитии, фильм может стать первым крупным кассовым триумфом видеоигр Sony - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Super Mario Bros. и Sonic Movies, нацеленные на семейную аудиторию, служат критериями как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с загадкой Netflix Arcane и Amazon Prime, получили огромную популярность поклонников. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла значительного успеха в кассах, таких как Uncharted Film, под руководством Тома Холланда, который собрал более 400 миллионов долларов.
Несмотря на снижение «проклятия видеоигр», остаются проблемы. В то время как Uncharted достиг широкой аудитории, она не ожидала многих поклонников, которые ищут верную адаптацию. И наоборот, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon, как Dragon: серия Yakuza, критически и в коммерческих целях, в основном из -за их отъезда из сюжетных линий исходного материала, знаний и общего тона. Эти адаптации не смогли захватить суть игр, которые очаровали их первоначальную аудиторию.
Эти неудачи подчеркивают более широкую проблему в адаптации в целом. Например, Netflix The Witcher значительно изменил события, символы и тон исходного материала. В то время как адаптации часто требуют корректировки для новой среды, эти примеры демонстрируют полный сдвиг в идентичности. Это может глубоко разочаровать преданных поклонников - основной аудитории - и в конечном итоге препятствовать успеху проекта.
Предстоящий фильм «Горизонт» - это не первая попытка принести франшизу на экраны. Netflix ранее объявил серию, и слухи распространялись о проекте «Horizon 2074», установленном в эпоху до апокалипсиса. Это направление, хотя и неподтвержденное, оказалось разделительным среди поклонников, которые желали верной адаптации убедительного повествования оригинальной игры и знаковых роботизированных существ, элементы, отсутствующие в допокалиптической обстановке.
К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и фокус сместился в кинематографический выпуск. Это стратегический ход, учитывая высокие требования CGI во вселенной горизонта. Большой бюджет голливудского фильма имеет решающее значение для реализации полного потенциала истории и визуальных эффектов.
Если фильм «Горизонт» имитирует успех последних из нас, он может стать первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последний из нас демонстрирует важность верности для исходного материала - не просто визуально, но и с точки зрения тона и повествования. Геймеры ценят подлинность. В то время как последний из нас представил новые сюжетные линии, они в значительной степени придерживались повествовательной структуры игры, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Аналогичный подход для горизонта может дать аналогичные результаты.
Верность оригинальной игре - это не просто ожидания фанатов. Повествование Horizon Zero Dawn получило признание критиков, выиграв такие награды, как «Лучший повествование» на Game Awards 2017 и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. История Алои, члена племени норы, разгадывая загадки своего происхождения и их связь с ученым старого мира Элизабетом Собеком, убедительна. Алой, вместе со своими союзниками, Эренд и Варл, и загадочные Силенс, захватывают персонажей в богато развитом мире. Исследование повествования о прошлых попытках спасти климат Земли и полученный в результате Rogue AI добавляет глубину.
Сложные детали каждого сообщества и урегулирования способствуют уникальному и захватывающему миру, созревшему для кинематографических исследований. Подобно аватару Джеймса Кэмерона, фильм о горизонте может углубиться в культурные аспекты племен, такие как Нора и их взаимодействие с роботизированными существами. Уникальные боевые встречи, в которых участвуют такие существа, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, предлагают визуально потрясающий потенциал. Эти элементы, наряду с конкурирующими племенами и те, которые лояльны к Аиду, обеспечивают достаточное количество действий и ожидания для неотразимой экранизации кино.
Убедительная история Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика предлагают прочную основу для успешной экранизации. Обширное повествование о Запретном Западе еще больше расширяет потенциал франшизы для долгосрочной кинематографической серии. Оставаясь верным исходному материалу, Sony может создать франшизу фильма, которая отражает успех игр.
Верная адаптация имеет решающее значение не только для удовлетворения фанатов, но и для финансового успеха. Игнорирование того, что сделало Horizon великим или сознательно отклоняющимся от него, может привести к негативному приему фанатам и финансовым трудностям, сходным с теми, которые испытывали фильм Borderlands. Sony должна признать потенциал горизонта и создать уважительную и верную адаптацию.