Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya Uncharted dan siri HBO yang diiktiraf secara kritikal, The Last of Us, pengumuman Sony mengenai filem Horizon Zero Dawn sangat dinanti -nantikan. PlayStation Studios dan Columbia Pictures secara rasmi mengesahkan projek itu, menjanjikan rekreasi yang setia tentang kisah asal Aloy dan dunia yang menawan, dunia yang dihuni mesin. Walaupun masih dalam perkembangan awal, filem ini berpotensi untuk menjadi Box Office Box Office yang pertama di Sony, ia tetap benar kepada bahan sumber.
Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan dalam penyesuaian permainan video yang berjaya di pelbagai platform. The Super Mario Bros dan Filem Sonic, yang bertujuan untuk penonton keluarga, berfungsi sebagai penanda aras untuk kedua -dua pujian kritis dan prestasi kotak pejabat. Di televisyen, Sony's The Last of Us, bersama kejatuhan Netflix's Arcane dan Amazon Prime, telah mendapat populariti peminat yang besar. Malah penyesuaian dengan ulasan campuran telah mencapai kejayaan kotak pejabat yang signifikan, seperti filem Uncharted yang dipimpin oleh Tom Holland, yang menyumbangkan lebih dari $ 400 juta.
Walaupun penurunan "kutukan permainan video," cabaran kekal. Walaupun Uncharted mencapai khalayak yang luas, ia tidak dapat dijangkakan untuk ramai peminat yang mencari penyesuaian yang setia. Sebaliknya, filem Borderlands tahun lalu dan Amazon seperti Dragon: Siri Yakuza kurang baik secara kritikal dan komersil, sebahagian besarnya disebabkan oleh keberangkatan mereka dari jalan cerita bahan, tradisi, dan nada keseluruhan. Penyesuaian ini gagal menangkap intipati permainan yang menawan penonton asalnya.
Kegagalan ini menyerlahkan isu yang lebih luas dalam penyesuaian secara amnya. Sebagai contoh, Netflix's Witcher, secara signifikan mengubah peristiwa, watak, dan nada bahan sumber. Walaupun penyesuaian sering memerlukan pelarasan untuk medium baru, contoh -contoh ini menunjukkan peralihan lengkap dalam identiti. Ini boleh mengecewakan peminat berdedikasi -penonton teras -dan akhirnya menghalang kejayaan projek.
Filem Horizon yang akan datang bukan percubaan pertama untuk membawa francais ke skrin. Netflix sebelum ini mengumumkan satu siri, dan khabar angin diedarkan mengenai projek "Horizon 2074" yang ditetapkan dalam era pra-apokalip. Arah ini, walaupun tidak disahkan, terbukti memecah belah di kalangan peminat yang menginginkan penyesuaian setia naratif yang menarik dan makhluk robotik yang menarik, unsur-unsur yang tidak hadir dalam suasana pra-apokaliptik.
Nasib baik, projek Netflix tidak lagi dalam pembangunan, dan tumpuannya telah beralih kepada pelepasan sinematik. Ini adalah langkah strategik, memandangkan keperluan CGI yang tinggi dari Horizon Universe. Anggaran yang lebih besar dari filem Hollywood adalah penting untuk merealisasikan potensi penuh cerita dan visual.
Jika filem Horizon menunaikan kejayaan The Last of Us, ia berpotensi untuk menjadi kemenangan sinematik utama pertama PlayStation. Kejayaan Fallout, Arcane, dan yang terakhir kita menunjukkan kepentingan kesetiaan kepada bahan sumber -bukan hanya secara visual, tetapi juga dari segi nada dan naratif. Pemain menghargai kesahihan. Walaupun The Last of Us memperkenalkan jalan cerita baru, ia sebahagian besarnya berpegang pada struktur naratif permainan, bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru. Pendekatan yang sama untuk Horizon dapat menghasilkan hasil yang sama.
Kesetiaan kepada permainan asal bukan sekadar tentang jangkaan penggemar. Naratif Horizon Zero Dawn menerima pujian kritis, memenangi anugerah seperti Naratif Terbaik di Anugerah Permainan 2017 dan pencapaian cemerlang dalam cerita pada Anugerah Dice 2018. Kisah Aloy, ahli suku Nora yang membongkar misteri asal-usulnya dan hubungan mereka dengan saintis dunia lama Elisabet Sobeck, menarik. Aloy, bersama -sama dengan sekutu -sekutunya dan Varl, dan Sylens yang enigmatic, memikat watak -watak dalam dunia yang kaya. Penjelajahan naratif percubaan masa lalu untuk menyelamatkan iklim bumi dan penyangak AI yang dihasilkan menambah kedalaman.
Butiran rumit setiap komuniti dan penyelesaian menyumbang kepada dunia yang unik dan mendalam, masak untuk penerokaan sinematik. Sama seperti Avatar James Cameron, filem Horizon dapat menyelidiki aspek budaya suku seperti Nora dan interaksi mereka dengan makhluk robot. Pertemuan tempur yang unik, yang menampilkan makhluk seperti gergaji, tallnecks, dan stormbirds, menawarkan potensi visual yang menakjubkan. Unsur -unsur ini, bersama -sama dengan suku -suku saingan dan mereka yang setia kepada Hades, memberikan tindakan yang mencukupi dan ketegangan untuk penyesuaian filem yang menarik.
Kisah menarik Horizon, dunia yang unik, dan estetika sinematik menawarkan asas yang kukuh untuk penyesuaian filem yang berjaya. Naratif luas West Forbidden selanjutnya meningkatkan potensi francais untuk siri sinematik jangka panjang. Dengan tetap berpegang pada bahan sumber, Sony dapat mencipta francais filem yang mencerminkan kejayaan permainan.
Penyesuaian yang setia adalah penting bukan sahaja untuk kepuasan kipas tetapi juga untuk kejayaan kewangan. Mengabaikan apa yang membuat Horizon hebat, atau sengaja menyimpang daripadanya, boleh membawa kepada penerimaan kipas negatif dan kesukaran kewangan yang serupa dengan yang dialami oleh filem Borderlands. Sony mesti mengenali potensi cakrawala dan mewujudkan penyesuaian yang menghormati dan setia.