Habang ang bow ay palaging isang malakas na sandata sa Elden Ring, karaniwang ginagamit ito bilang isang tool sa suporta - na mabigyan ng mabuti ang pagguhit ng atensyon ng kaaway, paglambot ng mga kaaway mula sa isang distansya bago makisali sa iyong pangunahing sandata, o madiskarteng nagiging sanhi ng mga nilalang tulad ng mga ibon na bumagsak para sa pagsasaka ng rune. Gayunpaman, kapag naglalaro ka bilang Ironeye sa Nightreign, ang bow ay nagbabago sa core ng klase, na nag -aalok ng isang playstyle na naiiba mula sa iba pang walong klase sa Nightreign, at malapit na kahawig ng isang papel na suporta. Karanasan ang natatanging mekanika ng Ironeye sa eksklusibong video ng gameplay sa ibaba.
Ang isa sa mga unang bagay na mapapansin mo tungkol sa Ironeye ay ang kanilang kahinaan. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata, ang busog ay mahalaga para sa pagpapanatili ng distansya at pag -iwas sa labanan ng melee, dahil maaari silang mabilis na mapuspos, lalo na sa maaga sa laro. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay matatag, na naghahatid ng solidong pinsala sa napakalakas na kasanayan sa pagbaril, na nagpapahintulot sa mga pag-atake na pang-matagalang na nakikitungo din sa karagdagang pinsala sa poise.
Sa Nightreign, ang mga mekanika ng mga busog ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago. Mas mabilis silang bumaril, at ang mga manlalaro ay maaaring gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga naka-lock-on na mga kaaway. Bukod dito, ang pangangailangan para sa isang palaging supply ng mga arrow ay tinanggal, bagaman nangangahulugan ito na limitado ka sa uri ng arrow ng iyong kagamitan na bow. Ang pagbabagong ito ay partikular na kapaki -pakinabang, dahil tinanggal nito ang stress ng naubos na mga bala sa panahon ng mga kritikal na sandali tulad ng mga fights ng boss. Ang mga karagdagang pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa mga arrow ng pagbaril habang lumiligid, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng pagpapatakbo ng mga dingding, paglukso, at pagbaril ng mga arrow para sa idinagdag na talampakan, mas mabilis na paggalaw sa panahon ng manu-manong naglalayong nang hindi lumilipat sa unang-tao na view, isang malakas na pag-atake na maaaring maglabas ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow na pindutin ang maraming mga kaaway, at ang kakayahang mag-backstab o magsagawa ng mga pag-atake ng visceral sa mga downed enemies na may mga arrow. Ang mga pag -update na ito ay gumagawa ng bow ng isang mabubuhay na pangunahing sandata, na tinutugunan ang mga limitasyon nito sa base na singsing na Elden at pagpapahusay ng pagiging epektibo nito sa Nightreign.
Kapag naglalaro bilang Ironeye, ang bow ay hindi lamang isang sandata kundi ang kakanyahan ng klase. Ang pangunahing kasanayan ni Ironeye, ang pagmamarka, ay isang mabilis na dash dash na tumagos sa mga kaaway, na minarkahan ang mga ito para sa pagtaas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring patuloy na mailalapat sa mga bosses, pagpapahusay ng output ng pinsala ng iyong koponan. Naghahain din ito bilang isang kapaki -pakinabang na tool ng kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na makaligtaan ang mga kaaway at makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.
Ang pangwakas na kakayahan ni Ironeye, Single Shot, ay isang makapangyarihan, isahan na pag -atake ng arrow. Ito ay mahalagang isang pinahusay na bersyon ng Mighty Shot, na nangangailangan ng isang maikling oras ng singil kung saan hindi ka ma -invulnerable. Kapag pinaputok, naghahatid ito ng napakalaking pinsala at maaaring tumagos sa maraming mga kaaway, ginagawa itong mahusay para sa kontrol ng karamihan.
Ang tunay na halaga ng Ironeye ay naglalaro sa paglalaro ng koponan, lalo na sa kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang kaalyado ay nagsasangkot ng pag -ubos ng isang segment na bilog sa itaas ng kanilang pagkatao sa pamamagitan ng pag -atake sa kanila. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o gumamit ng mana at mga kasanayan upang mabuhay ang mga kasamahan sa koponan, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas mula sa malayo nang hindi ginugol ang anumang mga mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay maaaring maging mahalaga para sa tagumpay ng isang pagtakbo. Gayunpaman, ang hamon ay tumataas sa pagbagsak ng bawat kaalyado, dahil ang mga karagdagang mga segment ay idinagdag sa bilog, na ginagawang mas mahirap para sa Ironeye na mabuhay muli ang mga bumagsak nang maraming beses nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli para sa muling pagkabuhay.
Kahit na ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na pinsala sa output ng ilang mga klase, ang kanilang epekto sa koponan ay hindi maikakaila. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa grupo sa kanilang kakayahan sa pagmamarka, pagtaas ng pagtuklas ng item para sa buong koponan, pag -clear ng mga mobs sa kanilang panghuli, upang ligtas na mabuhay ang mga kaalyado, ang utility ng Ironeye ay walang kaparis sa mga klase ng Nightreign.