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Elden Ring : Nightreign -Ironeye Preview -Ign First

By JosephMay 14,2025

활은 항상 엘든 링에서 강력한 무기 였지만, 일반적으로 지원 도구로 사용됩니다. 적의주의를 끌고, 원거리에서 적을 부드럽게하는 데있어서, 일차 무기와 교전하기 전에, 또는 조류와 같은 생물이 룬 농업을 위해 뛰어 들게합니다. 그러나 Nightreign에서 Ironeye로 플레이 할 때 활은 클래스의 핵심으로 변모하여 Nightreign의 다른 8 개 클래스와 크게 발산되는 플레이 스타일을 제공하며 지원 역할과 매우 유사합니다. 아래 독점 게임 플레이 비디오에서 Ironeye의 독특한 역학을 경험하십시오.

놀다

Ironeye에 대해 가장 먼저 눈에 띄는 것 중 하나는 취약성입니다. 그들은 무기를 사용할 수 있지만, 활은 거리를 유지하고 근접전을 피하는 데 필수적입니다. 특히 게임 초반에 빠르게 압도 될 수 있습니다. 고맙게도, 출발 활은 강력하여 강력한 샷 기술로 견고한 피해를 입히면서 추가 포즈 피해를 입히는 장거리 공격이 가능합니다.

Nightreign에서 활의 역학은 상당한 변화를 겪었습니다. 그들은 이제 더 빨리 쏘고, 플레이어는 잠긴 적을 목표로 더 빨리 움직일 수 있습니다. 또한, 화살표의 일정한 공급이 필요하지만, 이는 장비 된 활의 화살표 유형으로 제한되어 있음을 의미합니다. 이 변화는 보스 싸움과 같은 중요한 순간 ​​동안 탄약이 부족한 스트레스를 제거하기 때문에 특히 유익합니다. 추가 향상에는 롤링하는 동안 화살표 촬영을위한 새로운 애니메이션, 벽 달리기, 도약 및 추가 감각, 화살을 촬영하는 것과 같은 곡예 업적, 1 인칭 시야로 전환하지 않고 수동 조준 중 더 빠른 움직임, 여러 적을 강타하여 3 개의 화살을 펼칠 수있는 강력한 공격, AR에 대한 적의 공격을 수행 할 수있는 강력한 공격을 수행하는 능력이 포함됩니다. 이 업데이트는 활을 실행 가능한 1 차 무기로 만들어베이스 엘덴 링의 한계를 해결하고 Nightreign의 효과를 향상시킵니다.

Ironeye로 플레이 할 때 활은 단순한 무기가 아니라 계급의 본질입니다. Ironeye의 주요 기술 인 마킹은 적을 관통하는 빠른 단검 대시입니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면이 기술을 보스에게 지속적으로 적용하여 팀의 손상 출력을 향상시킬 수 있습니다. 또한 유용한 이동성 도구 역할을하여 적을 우회하고 위험한 상황을 피할 수 있습니다.

Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 강력하고 단 하나의 화살 공격입니다. 본질적으로 강력한 강력한 샷의 강화 된 버전으로, 당신이 보이지 않는 짧은 충전 시간이 필요합니다. 일단 해고되면 막대한 피해를 입히고 여러 적을 통해 침투 할 수있어 군중 통제에 탁월합니다.

Ironeye의 진정한 가치는 팀 플레이에서, 특히 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력에서 빛납니다. Nightreign에서, 동맹국을 부활시키는 것은 공격하여 캐릭터 위의 세그먼트 된 원을 고갈시키는 것이 포함됩니다. 대부분의 클래스는 밀접한 전투 위험을 감수하거나 마나 및 기술을 사용하여 팀원을 부활시켜야하지만 Ironeye는 자원을 소비하지 않고 멀리서 안전하게 그렇게 할 수 있습니다. 이 능력은 달리기의 성공에 중요 할 수 있습니다. 그러나 추가 세그먼트가 원에 추가되면서 각 동맹국의 가을마다 도전이 증가하여 Ironeye가 부흥을 위해 궁극적으로 사용하지 않고 여러 번 넘어진 사람들을 부활시키는 것을 어렵게 만듭니다.

Ironeye는 일부 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 팀에 대한 영향은 부인할 수 없습니다. 마킹 능력으로 그룹 피해를 향상시키고, 팀 전체의 아이템 발견을 증가시키고, 궁극적 인 폭도들을 정리하고, 안전하게 동맹국을 되살리기 위해, Ironeye의 유틸리티는 Nightreign 클래스들 사이에서 비교할 수 없습니다.

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