Si bien el arco siempre ha sido un arma poderosa en el ring Elden, generalmente se usa como una herramienta de soporte, ideal para atraer la atención enemiga, suavizar los enemigos desde la distancia antes de interactuar con su arma principal, o hacer que criaturas como aves se pusieran en picado para la agricultura de la runa. Sin embargo, cuando estás jugando como el Ironeye en Nightreign, el arco se transforma en el núcleo de la clase, ofreciendo un estilo de juego que diverge significativamente de las otras ocho clases en Nightreign, y se parece mucho a un papel de apoyo. Experimente la mecánica única del Ironeye en el video exclusivo de juego a continuación.
Una de las primeras cosas que notará sobre el Ironeye es su vulnerabilidad. Si bien pueden usar cualquier arma, el arco es esencial para mantener la distancia y evitar el combate cuerpo a cuerpo, ya que pueden abrumarse rápidamente, especialmente al principio del juego. Afortunadamente, el arco inicial es robusto, entregando daños sólidos con la poderosa habilidad de disparos, lo que permite ataques de largo alcance que también infligen daño adicional al equilibrio.
En Nightreign, la mecánica de los arcos ha sufrido cambios significativos. Ahora disparan más rápido, y los jugadores pueden moverse más rápidamente mientras apuntan a enemigos bloqueados. Además, se elimina la necesidad de un suministro constante de flechas, aunque esto significa que está limitado al tipo de flecha de su arco equipado. Este cambio es particularmente beneficioso, ya que elimina el estrés de quedarse sin municiones durante momentos críticos como peleas de jefes. Las mejoras adicionales incluyen una nueva animación para disparar flechas mientras se roda, la capacidad de realizar hazañas acrobáticas como las paredes corrientes, saltar y disparar flechas para un estilo adicional, un movimiento más rápido durante el objetivo manual sin cambiar a una vista en primera persona, un fuerte ataque que puede liberar una propagación de tres flechas a enemigos múltiples y la capacidad de la espalda o realizar ataques con el alboroto en enemigos con flecos con flecos. Estas actualizaciones hacen del arco un arma primaria viable, abordando sus limitaciones en el anillo de elden de base y mejorando su efectividad en Nightreign.
Cuando juega como el Ironeye, el arco no es solo un arma sino la esencia de la clase. La habilidad principal del Ironeye, el marcado, es un tablero de daga rápida que penetra en los enemigos, que los marca por un mayor daño de todas las fuentes. Con un tiempo de reutilización corto, esta habilidad se puede aplicar continuamente a los jefes, mejorando la producción de daños de su equipo. También sirve como una herramienta de movilidad útil, lo que le permite pasar por alto en los enemigos y escapar de situaciones peligrosas.
La máxima habilidad del Ironeye, Single Shot, es un ataque de flecha potente y singular. Es esencialmente una versión mejorada de Mighty Shot, que requiere un breve tiempo de carga durante el cual eres invulnerable. Una vez disparado, otorga daños masivos y puede penetrar a través de múltiples enemigos, por lo que es excelente para el control de la multitud.
El verdadero valor del Ironeye brilla en el juego del equipo, particularmente en su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign, revivir un aliado implica agotar un círculo segmentado sobre su personaje atacándolos. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar maná y habilidades para revivir a los compañeros de equipo, el Ironeye puede hacerlo de manera segura desde lejos sin gastar ningún recurso. Esta habilidad puede ser crucial para el éxito de una carrera. Sin embargo, el desafío aumenta con la caída de cada aliado, ya que se agregan segmentos adicionales al círculo, lo que hace que sea más difícil para el Ironeye revivir a aquellos que han caído varias veces sin usar su final para el renacimiento.
Aunque el Ironeye puede no coincidir con la producción de daño bruto de algunas clases, su impacto en el equipo es innegable. Desde mejorar el daño grupal con su capacidad de marcado, aumentar el descubrimiento de elementos para todo el equipo, limpiar las turbas con su último, hasta revivir de manera segura, la utilidad del Ironeye no tiene paralelo entre las clases nightreign.