Bien que l'arc ait toujours été une arme puissante dans le ring Elden, il est généralement utilisé comme outil de soutien - idéal pour attirer l'attention de l'ennemi, adoucir les ennemis à distance avant de vous engager avec votre arme primaire ou de provoquer des créatures comme les oiseaux à chuter de la promenade en rune. Cependant, lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye à Nightreign, l'arc se transforme en noyau de la classe, offrant un style de jeu qui diverge considérablement par rapport aux huit autres classes de Nightreign, et ressemble étroitement à un rôle de soutien. Découvrez les mécanismes uniques de l'Ironeye dans la vidéo de gameplay exclusive ci-dessous.
L'une des premières choses que vous remarquerez sur l'ironeye est leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent utiliser n'importe quelle arme, l'arc est essentiel pour maintenir la distance et éviter le combat de mêlée, car ils peuvent être rapidement dépassés, surtout au début du jeu. Heureusement, l'arc de départ est robuste, infligeant des dégâts solides avec la compétence puissante, permettant des attaques à longue portée qui infligent également des dégâts d'équilibre supplémentaires.
Dans Nightreign, les mécanismes des arcs ont subi des changements importants. Ils tirent maintenant plus vite et les joueurs peuvent se déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. De plus, la nécessité d'un approvisionnement constant de flèches est éliminée, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèche de votre arc équipé. Ce changement est particulièrement bénéfique, car il supprime le stress de manquer de munitions pendant des moments critiques comme les combats de boss. Des améliorations supplémentaires incluent une nouvelle animation pour tirer des flèches tout en roulant, la possibilité d'effectuer des exploits acrobatiques tels que la diffusion de murs, le saut et le tir de flèches pour un flair supplémentaire, un mouvement plus rapide lors de la visée manuelle sans passer à la vue à la première personne, une forte attaque qui peut libérer une propagation de trois flèches pour frapper plusieurs ennemis, et la capacité de backstab ou d'attaques viscérales sur des ennemis abattus avec des flèches. Ces mises à jour font de l'arc une arme primaire viable, abordant ses limites dans l'anneau d'Elden de base et améliorant son efficacité à Nightreign.
Lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye, l'arc n'est pas seulement une arme mais l'essence de la classe. La principale compétence d'Ironeye, le marquage, est un tableau de bord rapide qui pénètre dans les ennemis, les marquant pour une augmentation des dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, cette compétence peut être appliquée en permanence aux boss, améliorant la production de dégâts de votre équipe. Il sert également d'outil de mobilité utile, vous permettant de contourner les ennemis et d'échapper aux situations dangereuses.
La capacité ultime d'Ironeye, un seul tir, est une puissante attaque de flèche singulière. C'est essentiellement une version améliorée de Mighty Shot, nécessitant un bref temps de charge pendant lequel vous êtes invulnérable. Une fois tiré, il inflige des dégâts massifs et peut pénétrer à travers plusieurs ennemis, ce qui le rend excellent pour le contrôle des foules.
La véritable valeur d'Ironeye brille dans le jeu en équipe, en particulier dans leur capacité à raviver les alliés à distance de sécurité. Dans Nightreign, raviver un allié implique d'épuiser un cercle segmenté au-dessus de leur caractère en les attaquant. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer le combat ou d'utiliser du mana et des compétences pour relancer les coéquipiers, l'Ironeye peut le faire en toute sécurité de loin sans dépenser de ressources. Cette capacité peut être cruciale pour le succès d'une course. Cependant, le défi augmente avec la chute de chaque allié, car des segments supplémentaires sont ajoutés au cercle, ce qui rend plus difficile pour l'ironeye de raviver ceux qui sont tombés plusieurs fois sans utiliser leur ultime pour le renouveau.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts de certaines classes, leur impact sur l'équipe est indéniable. De l'amélioration des dégâts du groupe avec leur capacité de marquage, augmentant la découverte des articles pour toute l'équipe, nettoyant les foules avec leur ultime, pour raviver en toute sécurité les alliés, l'utilité d'Ironeye est sans précédent parmi les classes de Nightreign.