Предстоящая игра Supercell, Mo.co, уже оказала значительное влияние еще до официального выпуска. В игре, смешивая элементы современной тысячелетней социальной игровой платформы с острыми ощущениями от Monster Hunter, заставляет игроков играть роль стильного охотника на неполный рабочий день, которому поручено сражаться с злыми захватчиками из-за пределов. С момента своего мягкого запуска MO.CO впечатляюще принесла доход более 2,5 млн. Долл. США, как сообщает PocketGamer.Biz.
Первоначальный всплеск доходов можно отнести к привлекательным массиву косметики и других игровых предметов. Однако, после этого пика, произошло заметное падение доходов. Это может быть связано с ограниченным контентом, доступным на этапе мягкого запуска только для приглашения, что позволяет предположить, что отсутствие новых функций может препятствовать дальнейшему финансовому успеху.
Суеверная ячейка , почему это имеет значение? Supercell известен своим нетрадиционным подходом к выпускам игр, сосредоточенным исключительно на наиболее перспективных названиях. Эта стратегия привела к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, которые начали медленно, но быстро набрали импульс. С другой стороны, это также привело к отмене потенциально многообещающих игр, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Будущее Mo.co остается неопределенным. С его ранним успехом Supercell может быть заинтересованным в том, как введение нового контента может повысить вовлечение игроков и расходы. Если эта стратегия окупится, мы сможем скоро увидеть Mo.CO, доступный на крупных витринах.
В то время как MO.CO в настоящее время находится в закрытом состоянии, если вы хотите изучить новые игры, почему бы не ознакомиться с нашей функцией «перед игрой», чтобы получить выбор отличных названий, которые вы можете сыграть в раннем доступе на мобильном телефоне?