Le prochain jeu de Supercell, Mo.co, a déjà eu un impact significatif avant même sa sortie officielle. Le jeu, mélangeant des éléments d'une plate-forme de jeu social moderne du millénaire avec le frisson de Monster Hunter, fait que les joueurs jouent le rôle d'un élégant chasseur à temps partiel chargé de lutter contre les invaders maléfiques au-delà. Depuis son lancement en douceur, Mo.co a généré de manière impressionnante plus de 2,5 millions de dollars de revenus, comme l'a rapporté PocketGamer.biz.
La pic de revenus initiale peut être attribuée à la gamme attrayante de cosmétiques et à d'autres articles en jeu du jeu. Cependant, après ce pic, il y a eu une baisse notable des revenus. Cela pourrait être dû au contenu limité disponible pendant la phase de lancement sans invitation, ce qui suggère que l'absence de nouvelles fonctionnalités pourrait entraver le succès financier.
Cellule superstitieuse Pourquoi est-ce important? Supercell est connue pour son approche non conventionnelle des sorties de jeux, en se concentrant uniquement sur les titres les plus prometteurs. Cette stratégie a conduit au succès de jeux comme Brawl Stars et Squad Busters, qui a commencé lentement mais rapidement a pris de l'ampleur. D'un autre côté, cela a également entraîné l'annulation de jeux potentiellement prometteurs tels que Flood Rush et Everdale avant de pouvoir voir le jour.
L'avenir de Mo.co reste incertain. Avec son succès précoce, Supercell pourrait être désireux de voir comment l'introduction de nouveaux contenus pourrait stimuler l'engagement et les dépenses des joueurs. Si cette stratégie est payante, nous pourrions bientôt voir MO.co disponible sur les principales vitrines.
Alors que Mo.co est actuellement dans un état fermé, si vous êtes impatient d'explorer de nouveaux jeux, pourquoi ne pas consulter notre fonctionnalité, "Avant le jeu", pour une sélection de grands titres que vous pouvez jouer dans un accès précoce sur Mobile?