O próximo jogo da Supercell, Mo.co, já causou um impacto significativo antes de seu lançamento oficial. O jogo, misturando elementos de uma moderna plataforma de jogos sociais milenares com a emoção de Monster Hunter, tem jogadores assumindo o papel de um elegante caçador de meio período encarregado de lutar contra os invasores do mal. Desde o seu lançamento suave, a MO.CO gerou impressionantemente mais de US $ 2,5 milhões em receita, conforme relatado pelo PocketGamer.biz.
O pico de receita inicial pode ser atribuído à atraente variedade de cosméticos e outros itens do jogo. No entanto, após esse pico, houve uma queda notável nos ganhos. Isso pode ser devido ao conteúdo limitado disponível durante a fase de lançamento suave apenas para convidados, sugerindo que a ausência de novos recursos pode estar dificultando um sucesso financeiro.
Célula supersticiosa Por que isso importa? A Supercell é conhecida por sua abordagem não convencional para lançamentos de jogos, concentrando -se apenas nos títulos mais promissores. Essa estratégia levou ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Busters, que começaram lenta mas rapidamente ganharam força. Por outro lado, também resultou no cancelamento de jogos potencialmente promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem ver a luz do dia.
O futuro do mo.co permanece incerto. Com seu sucesso inicial, a Supercell pode estar interessada em ver como a introdução de novos conteúdos pode aumentar o envolvimento e os gastos dos jogadores. Se essa estratégia compensar, em breve poderíamos ver o Mo.co disponível nas principais fachadas de lojas.
Enquanto o Mo.co está atualmente em um estado fechado, se você estiver ansioso para explorar novos jogos, por que não conferir nosso recurso "Antes do jogo", para uma seleção de ótimos títulos que você pode jogar no acesso antecipado no celular?