Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前にすでに大きな影響を与えています。このゲームは、モダンなミレニアルのソーシャルゲームプラットフォームの要素とモンスターハンターのスリルを融合させ、プレーヤーが邪悪な侵略者と戦うことを任されたスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けています。 Mo.coはソフトローンチ以来、PocketGamer.Bizが報告したように、250万ドル以上の収益を印象的に生み出しています。
初期の収益スパイクは、ゲームの魅力的な化粧品やその他のゲーム内アイテムに起因する可能性があります。ただし、このピークに続いて、収益の顕著な低下がありました。これは、招待のみのソフトローンチ段階で利用可能なコンテンツが限られているためである可能性があり、新機能がないことがさらに経済的な成功を妨げている可能性があることを示唆しています。
迷信的なセルなぜこれが重要なのですか? Supercellは、ゲームリリースに対する型破りなアプローチで知られており、最も有望なタイトルのみに焦点を当てています。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersなどのゲームが成功し、ゆっくりと始まりましたが、すぐに勢いを増しました。反対に、それはまた、日の目を見ることができる前に、フラッドラッシュやエバーデールなどの潜在的に有望なゲームがキャンセルされました。
Mo.coの将来は不確実なままです。初期の成功により、スーパーセルは、新しいコンテンツの導入がプレーヤーのエンゲージメントと支出をどのように促進できるかを確認することに熱心かもしれません。この戦略が報われると、メジャーストアフロントでMo.coがすぐに利用できるようになりました。
Mo.coは現在クローズドな状態にありますが、新しいゲームを探索したい場合は、モバイルで早期アクセスでプレイできる素晴らしいタイトルの選択について、「ゲームの前」の機能をチェックしてみませんか?