Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung einen erheblichen Einfluss gemacht. Das Spiel, das Elemente einer modernen tausendjährigen Social-Gaming-Plattform mit dem Nervenkitzel von Monster Hunter verbindet, übernimmt die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der mit dem Kampf gegen böse Invasoren von Beyond beauftragt ist. Seit seiner Soft -Start hat Mo.co eindrucksvoll ein Umsatz von über 2,5 Millionen US -Dollar erzielt, wie von Pocketgamer.biz berichtet.
Die anfängliche Einnahmespitze kann auf die attraktive Auswahl an Kosmetika und anderen Elementen im Spiel des Spiels zurückgeführt werden. Nach diesem Höhepunkt gab es jedoch einen spürbaren Gewinnrückgang. Dies könnte auf die begrenzten Inhalte zurückzuführen sein, die während der Soft-Startphase nur in Einladung verfügbar sind, was darauf hindeutet, dass das Fehlen neuer Funktionen möglicherweise den weiteren finanziellen Erfolg behindert.
Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell ist bekannt für seine unkonventionelle Herangehensweise an Spielveröffentlichungen und konzentriert sich ausschließlich auf die vielversprechendsten Titel. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die langsam, aber schnell an Dynamik gewann. Auf der anderen Seite hat es auch zur Absage von potenziell vielversprechenden Spielen wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie das Licht des Tages sehen konnten.
Die Zukunft von Mo.co bleibt ungewiss. Mit seinem frühen Erfolg könnte Supercell unbedingt sehen, wie die Einführung neuer Inhalte das Engagement und die Ausgaben des Spielers stärken könnte. Wenn sich diese Strategie auszahlt, könnten wir bald Mo.co in wichtigen Ladenfronten erhältlich sehen.
Während sich Mo.co derzeit in einem geschlossenen Zustand befindet und Sie neue Spiele erkunden möchten, sollten Sie sich unsere Funktion "Vor dem Spiel" ansehen, um eine Auswahl großartiger Titel zu erhalten, die Sie beim frühen Zugriff auf Mobilgeräten spielen können?