Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 큰 영향을 미쳤습니다. 현대 밀레니엄 소셜 게임 플랫폼의 요소를 몬스터 헌터의 스릴과 혼합 한이 게임은 플레이어가 사악한 침략자들과 싸우는 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 맡고 있습니다. 소프트 런칭 이후, Mo.co는 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 250 만 달러 이상의 매출을 인상적으로 생산했습니다.
초기 수익 급증은 게임의 매력적인 화장품 배열 및 기타 게임 내 품목에 기인 할 수 있습니다. 그러나이 최고점에 따라 눈에 띄는 수입 감소가있었습니다. 이는 초대 전용 소프트 런칭 단계에서 사용할 수있는 제한된 컨텐츠로 인한 것일 수 있으며, 이는 새로운 기능이 없으면 더 많은 재정적 성공을 방해 할 수 있음을 시사합니다.
미신적 셀이 왜 중요한가? Supercell은 가장 유망한 타이틀에만 초점을 맞춘 게임 릴리스에 대한 전통적인 접근 방식으로 유명합니다. 이 전략은 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공으로 이어졌으며 천천히 시작했지만 빠르게 운동량을 얻었습니다. 반대로, 그것은 또한 홍수 러쉬와 에버데일과 같은 잠재적으로 유망한 게임이 하루의 빛을보기 전에 취소했습니다.
Mo.co의 미래는 여전히 불확실합니다. 초기 성공으로 Supercell은 새로운 콘텐츠의 도입이 어떻게 플레이어 참여와 지출을 향상시킬 수 있는지보고 싶어 할 것입니다. 이 전략이 지불되면 곧 Mo.co가 주요 매장에서 제공되는 것을 볼 수 있습니다.
Mo.co는 현재 폐쇄 된 상태에 있지만 새로운 게임을 탐색하기를 간절히 원한다면 모바일에서 조기 액세스 할 수있는 훌륭한 타이틀을 선택하려면 "게임 앞에"기능을 확인해보십시오.