Дом > Новости > Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

By AdamMay 06,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их с нетерпением ожидаемой игры Marathon во время своего игрового процесса. Погрузитесь в детали того, чего ожидать от игры, и как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа -пьесе.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время игрового процесса выставлена ​​витрина 13 апреля, Bungie обнародовал захватывающие подробности о марафоне, их новом стрелке для добычи от первого лица. Расположенный в обширной вселенной Тау Цети, играет шесть команд из трех игроков друг против друга и врагов, контролируемых ИИ, все они борются за обеспечение ценной добычи и успешно извлечь ее.

Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая дебютировала с первой игрой в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году. Эти классические игры были известны своими богатыми, однопользовательскими повествованиями.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В недавнем PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie углубились в то, что игроки могут ожидать в этой новой итерации марафона. Несмотря на то, что лидер повествования Джонатан Гофф подчеркнул, что лидер повествования Джонатан Гофф подчеркнул поддержание эмпирического рассказывания историй, которое долгое время было подписью Bungie.

Гофф уточнил, «переплетение повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления». Он также отметил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Из раскрывающегося потока ясно, что марафон уделяет сильный акцент на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie гарантирует, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики стремятся к марафону служить «историческим двигателем», способствующим незабываемым битвам и долговременным опыту, даже перед лицом неудач миссий или оставляя карту пустыми руками. В недавнем интервью с ПК -геймером директор игры Джо Циглер поделился пониманием в руководстве игры.

Он объяснил: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете эту вызов выживания, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, а о создании убедительной истории из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры, даже до полного производства, игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая решающую обратную связь.

Одним из значительных отзывов было ощущение, что карты были несправедливыми и непредсказуемыми, с такими проблемами, как Spawn Camping и предварительно облегченная коллекция добычи. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа-тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Этот тест Playest будет ограничен регионом, доступным только для жителей США и Канады.

Участники закрытой Альфы будут иметь возможность попробовать четырех разных бегунов: Blackbird, сродни Destiny 2 Warlock; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. В «Альфе» будет представлено три карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Имейте в виду, что это закрытая альфа, и получение приглашения не гарантируется, поскольку это первая публичная прогулка игры.

Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, проверив наши связанные статьи!

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:DC Dark Legion достигает 5 миллионов игроков