Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su esperado juego, Marathon, durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles de qué esperar del juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
Durante el programa de revelación del juego el 13 de abril, Bungie dio a conocer detalles emocionantes sobre Marathon, su nuevo tirador de extracción en primera persona. Ubicado en el universo expansivo de Tau Ceti, el juego enfrenta a seis equipos de tres jugadores entre sí y enemigos controlados por IA, todos compitiendo para asegurar un botín valioso y extraerlo con éxito.
Esto marca un cambio significativo de la trilogía original de Marathon, que debutó con el primer juego en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995 y Marathon Infinity en 1996. Estos juegos clásicos eran conocidos por sus ricas narrativas para un jugador.
En un reciente PlayStation.Blog Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie profundizaron en lo que los jugadores pueden anticipar en esta nueva iteración del maratón. A pesar del pivote de un enfoque multijugador, el líder narrativo Jonathan Goff enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que ha sido durante mucho tiempo una firma bungie.
Goff elaboró, "el intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, señaló: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse y se desarrollarán".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Desde el flujo de revelación, está claro que el maratón pone un fuerte énfasis en la economía en el juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie asegura que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", fomentando batallas memorables y experiencias duraderas, incluso frente a fallas de la misión o dejando un mapa con las manos vacías. En una entrevista reciente con PC Gamer, el director del juego, Joe Ziegler, compartió ideas sobre la dirección del juego.
Él explicó: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler destacó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino de elaborar una historia convincente de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde las primeras etapas del juego, incluso antes de la producción completa, los jugadores han estado involucrados en prototipos de juego de juego, proporcionando comentarios cruciales.
Un comentario significativo fue la sensación de que los mapas eran injustos e impredecibles, con problemas como el campamento de desove y la recolección de botín preventivo. En respuesta, señaló Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo. Esta prueba de juego será restringida a la región, disponible solo para los residentes de los Estados Unidos y Canadá.
Los participantes en el alfa cerrado tendrán la oportunidad de probar cuatro corredores diferentes: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su excepcional movilidad. El alfa contará con tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y recibir una invitación no está garantizada, ya que es la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados!