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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

By AdamMay 06,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo ansiosamente aguardado, Marathon, durante sua vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e de como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante a exibição da jogabilidade, em 13 de abril, a Bungie lançou detalhes interessantes sobre a Marathon, seu novo atirador de extração em primeira pessoa. Situado no amplo universo de Tau Ceti, o jogo coloca seis equipes de três jogadores um contra o outro e os inimigos controlados pela IA, todos disputando saques valiosos e extraí-lo com sucesso.

Isso marca uma mudança significativa da trilogia da Maratona original, que estreou com o primeiro jogo em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996. Esses jogos clássicos eram conhecidos por suas ricas narrativas para jogadores.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post recente do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie investigaram o que os jogadores podem antecipar nessa nova iteração de maratona. Apesar do pivô de um foco multiplayer, o líder narrativo Jonathan Goff enfatizou a manutenção da narrativa experimental que há muito é uma assinatura da Bungie.

Goff elaborou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele observou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A partir do fluxo de revelação, fica claro que a Maratona coloca uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie garante que a acumulação de riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores visam a Maratona servir como um "mecanismo da história", promovendo batalhas memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo diante das falhas da missão ou deixando um mapa de mãos vazias. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, o diretor de jogos Joe Ziegler compartilhou informações sobre a direção do jogo.

Ele explicou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre criar uma história atraente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais do jogo, mesmo antes da produção completa, os jogadores estão envolvidos em protótipos de teste, fornecendo feedback crucial.

Um feedback significativo foi o sentimento de que os mapas eram injustos e imprevisíveis, com problemas como acampamento de desova e coleta de itens antecipados. Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio. Este teste será restrito na região, disponível apenas para os moradores dos EUA e do Canadá.

Os participantes do Alpha fechado terão a chance de experimentar quatro corredores diferentes: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. O Alpha contará com três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que este é um alfa fechado, e receber um convite não é garantido, pois é o primeiro passeio público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nossos artigos relacionados!

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