Gundam Breaker 4: uma análise aprofundada em todas as plataformas
Em 2016, a série Gundam Breaker era uma descoberta de nicho para os entusiastas de importação do PS Vita. Avançando para 2024, o lançamento global e multiplataforma de Gundam Breaker 4 é um grande evento para os fãs ocidentais. Depois de 60 horas em várias plataformas, tenho o prazer de compartilhar minha extensa análise.
Não se trata apenas do jogo; é uma prova do crescimento ocidental da série. Chega de importar lançamentos em inglês da Ásia! Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e múltiplas opções de legendas, um salto significativo em relação ao lançamento de Gundam Breaker 3 apenas para PlayStation e em inglês na Ásia.
A narrativa tem seus altos e baixos. Embora alguns diálogos pré-missão pareçam prolongados, a última metade oferece revelações convincentes de personagens e conversas envolventes. Os recém-chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa inicialmente não ser claro. (As restrições do embargo impedem a discussão detalhada da história além dos dois primeiros capítulos.) Pessoalmente, comecei a gostar do elenco principal, especialmente dos dois favoritos que aparecem mais tarde.
No entanto, o verdadeiro coração de Gundam Breaker 4 não está na história, mas em sua personalização Gunpla incomparável. A profundidade é surpreendente. Além dos ajustes de peças individuais (braços, armas, etc.), você pode ajustar o tamanho e a escala das peças, até mesmo misturando componentes padrão e SD (super deformados) para criações verdadeiramente únicas.
As peças do construtor aprimoram ainda mais a personalização, adicionando recursos e habilidades extras. O combate utiliza habilidades EX e OP baseadas no seu equipamento, complementadas por cartuchos de habilidade que oferecem buffs e debuffs. As missões recompensam peças, materiais para atualização e a capacidade de aumentar a raridade das peças para obter ainda mais opções de habilidades.
A dificuldade do jogo é bem equilibrada; a dificuldade padrão raramente requer moagem durante o enredo principal. Três níveis de dificuldade mais altos são desbloqueados posteriormente, aumentando o desafio. Missões opcionais oferecem recompensas adicionais e diversões divertidas, especialmente o modo de sobrevivência. Além do combate, extensas opções de pintura, decalque e desgaste permitem Gunpla verdadeiramente personalizado.
A jogabilidade é consistentemente envolvente, mesmo na dificuldade normal. A variedade de armas mantém o combate atualizado e o sistema de habilidades adiciona profundidade estratégica. As batalhas contra chefes são emocionantes, muitas vezes envolvendo mira em pontos fracos e múltiplas barras de saúde. Embora uma luta contra um chefe tenha sido desafiadora devido às limitações das armas (facilmente resolvidas com a troca para um chicote!), o único encontro verdadeiramente difícil envolveu uma luta entre dois chefes com algumas peculiaridades de IA.
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os ambientes inicialmente parecem um tanto simplistas, embora a variedade geral seja decente. O foco está claramente nos detalhes e na animação do Gunpla, que são excepcionais. O estilo artístico é vibrante e escalável, apresentando bom desempenho mesmo em hardware de baixo custo.
A trilha sonora é uma mistura de faixas esquecíveis e memoráveis. A ausência de música de anime licenciada é decepcionante, um contraste com os títulos anteriores. A importação personalizada de músicas, um recurso presente em outros jogos Gundam, também está faltando.
A dublagem, no entanto, é surpreendentemente excelente tanto em inglês quanto em japonês. Preferi a dublagem em inglês para sequências de ação, minimizando distrações nas legendas.
Problemas menores incluem um tipo de missão repetitiva e alguns bugs (um afetando o salvamento de nomes, outros aparentemente específicos do Steam Deck). Os tempos de carregamento são significativamente mais longos no Switch em comparação com PS5 e Steam Deck.
A funcionalidade online foi testada antes do lançamento no PS5 e Switch. O teste do servidor de PC está pendente.
Minha jornada pessoal de construção do Gunpla refletiu o progresso do jogo. Comecei um kit MG 78-2 Versão 3.0, encontrando um pequeno contratempo (resolvido com uma palheta!), e pretendo completá-lo após o embargo.
Diferenças de plataforma:
- PC: Suporta >60fps, mouse/teclado e controlador (com diversas opções de prompt). Excelente desempenho do Steam Deck.
- PS5: limite de 60fps, excelentes visuais, bom ruído e suporte para cartão de atividades.
- Alternar: Resolução e detalhes mais baixos, problemas de desempenho nos modos de montagem e diorama. A portabilidade é sua principal vantagem.
DLC: as edições Deluxe e Ultimate oferecem peças de acesso antecipado e conteúdo de diorama, mas não mudam o jogo.
História: embora divertida, a história não é a atração principal. A jogabilidade, a personalização e a construção do Gunpla são o centro das atenções.
Conclusão: Gundam Breaker 4 é um Entry espetacular da série, particularmente impressionante no PC e PS5. A versão Switch é jogável, mas apresenta problemas de desempenho. Um item obrigatório para entusiastas de Gunpla e fãs de ação.
Revisão do Steam Deck do Gundam Breaker 4: 4,5/5