Gundam Breaker 4: una revisión profunda de todas las plataformas
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo especializado para los entusiastas de las importaciones de PS Vita. Un avance rápido hasta 2024, y el lanzamiento global multiplataforma de Gundam Breaker 4 es un evento importante para los fanáticos occidentales. Después de 60 horas en varias plataformas, estoy encantado de compartir mi extensa reseña.
Esto no se trata solo del juego; es un testimonio del crecimiento occidental de la serie. ¡No más importaciones de lanzamientos en inglés de Asia! Gundam Breaker 4 cuenta con audio dual (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos, un salto significativo con respecto al lanzamiento en inglés asiático de Gundam Breaker 3, solo para PlayStation.
La narrativa tiene sus altibajos. Si bien algunos diálogos previos a la misión parecen prolongados, la segunda mitad ofrece revelaciones convincentes de personajes y conversaciones interesantes. Los recién llegados se pondrán al día, aunque el significado de ciertos personajes puede no estar claro inicialmente. (Las restricciones de embargo impiden una discusión detallada de la historia más allá de los dos primeros capítulos). Personalmente, me encariñé con el elenco principal, particularmente con dos favoritos que aparecen más tarde.
Sin embargo, el verdadero corazón de Gundam Breaker 4 no radica en la historia, sino en su incomparable personalización de Gunpla. La profundidad es asombrosa. Más allá de los ajustes de piezas individuales (brazos, armas, etc.), puedes ajustar el tamaño y la escala de las piezas, incluso mezclando componentes estándar y SD (súper deformados) para creaciones verdaderamente únicas.
Las piezas de construcción mejoran aún más la personalización, agregando características y habilidades adicionales. El combate utiliza habilidades EX y OP según tu equipo, complementadas con cartuchos de habilidades que ofrecen ventajas y desventajas. Las misiones recompensan piezas, materiales para mejorar y la capacidad de mejorar la rareza de las piezas para obtener aún más opciones de habilidades.
La dificultad del juego está bien equilibrada; La dificultad estándar rara vez requiere trabajar durante la historia principal. Más tarde se desbloquean tres niveles de dificultad más altos, lo que aumenta el desafío. Las misiones opcionales ofrecen recompensas adicionales y diversiones divertidas, especialmente el modo de supervivencia. Más allá del combate, las amplias opciones de pintura, calcomanías y desgaste permiten un Gunpla verdaderamente personalizado.
El juego es constantemente atractivo, incluso en dificultad normal. La variedad de armas mantiene el combate fresco y el sistema de habilidades agrega profundidad estratégica. Las batallas contra jefes son emocionantes y a menudo implican apuntar a puntos débiles y múltiples barras de salud. Si bien una pelea contra un jefe resultó desafiante debido a las limitaciones de las armas (¡se resuelve fácilmente cambiando a un látigo!), el único encuentro verdaderamente difícil involucró una pelea contra dos jefes con algunas peculiaridades de la IA.
Visualmente, el juego es una mezcla de cosas. Los entornos inicialmente parecen algo simplistas, aunque la variedad general es decente. La atención se centra claramente en los detalles y la animación de Gunpla, que son excepcionales. El estilo artístico es vibrante y escalable, y funciona bien incluso en hardware de gama baja.
La banda sonora es una combinación de temas memorables y olvidables. La ausencia de música anime con licencia es decepcionante, a diferencia de títulos anteriores. También falta la importación de música personalizada, una característica presente en otros juegos de Gundam.
Sin embargo, la actuación de voz es sorprendentemente excelente tanto en inglés como en japonés. Preferí el doblaje en inglés para las secuencias de acción, minimizando las distracciones de los subtítulos.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión repetitiva y algunos errores (uno que afecta el guardado de nombres, otros aparentemente específicos de Steam Deck). Los tiempos de carga son significativamente más largos en Switch en comparación con PS5 y Steam Deck.
La funcionalidad en línea se probó antes del lanzamiento en PS5 y Switch. La prueba del servidor de PC está pendiente.
Mi viaje personal en la construcción de Gunpla reflejó el progreso del juego. Empecé un kit MG 78-2 versión 3.0 y encontré un pequeño contratiempo (¡resuelto con una púa de guitarra!) y pretendo completarlo después del embargo.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite >60 fps, mouse/teclado y controlador (con múltiples opciones de aviso). Excelente rendimiento de Steam Deck.
- PS5: Límite de 60 fps, excelentes imágenes, buen estruendo y compatibilidad con tarjetas de actividad.
- Cambiar: Menor resolución y detalle, problemas de rendimiento en los modos ensamblaje y diorama. La portabilidad es su principal ventaja.
DLC: las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen piezas de acceso anticipado y contenido de diorama, aunque no cambian las reglas del juego.
Historia: Si bien es agradable, la historia no es el atractivo principal. La jugabilidad, la personalización y la construcción de Gunpla ocupan un lugar central.
Conclusión: Gundam Breaker 4 es un Entry espectacular de la serie, particularmente impresionante en PC y PS5. La versión Switch se puede reproducir pero sufre problemas de rendimiento. Imprescindible tanto para los entusiastas de Gunpla como para los fanáticos de la acción.
Revisión de la plataforma Steam de Gundam Breaker 4: 4.5/5